1.任务调度器
题目:
给你一个用字符数组 tasks 表示的 CPU 需要执行的任务列表。其中每个字母表示一种不同种类的任务。任务可以以任意顺序执行,并且每个任务都可以在 1 个单位时间内执行完。在任何一个单位时间,CPU 可以完成一个任务,或者处于待命状态。
然而,两个 相同种类 的任务之间必须有长度为整数 n 的冷却时间,因此至少有连续 n 个单位时间内 CPU 在执行不同的任务,或者在待命状态。
你需要计算完成所有任务所需要的 最短时间 。
思路:因为有冷却时间,所以任务执行的最短时间是n,最长时间取决于次数最多的任务。先计算任务出现的次数及出现最多的任务和数量,只需要考虑这些任务的执行。假设最多次数的任务,出现次数是k,有m个最多任务。那么时间就是(m-1)*(n+1)+k。然后取二者的较大值
时间复杂度O(n),空间复杂度O(n)
/**
* @param {character[]} tasks
* @param {number} n
* @return {number}
*/
var leastInterval = function(tasks, n) {
if (!n) return tasks.length;
const map = new Map();
let max = 0;
let list = [];
for (const k of tasks) {
map.set(k, (map.get(k) || 0) + 1);
if (max < map.get(k)) {
max = map.get(k);
list.splice(0, Infinity, k);
} else if (max === map.get(k)) {
list.push(k);
}
}
return Math.max((max - 1) * (n + 1) + list.length,tasks.length);
};
2.设计循环队列
题目:
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
思路:用数组即可
var MyCircularQueue = function (k) {
this.list = [];
this.max = k;
};
/**
* @param {number} value
* @return {boolean}
*/
MyCircularQueue.prototy