zlib的使用

测试项目目录结构如图

在这里插入图片描述

其中zlib源文件放置在libz目录下。

将ZLib源文件编译成静态库

1.在libz-cmake目录下的CMakeLists.txt中编写如下命令,生成静态库。

cmake_minimum_required (VERSION 3.3)

project (z)

file (GLOB_RECURSE SOURCES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libz/*.c)
file (GLOB_RECURSE HEADERS ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libz/*.h)

add_library (z STATIC ${SOURCES})

2.test目录中CMakeLists.txt应该链接上述生成的静态库

cmake_minimum_required(VERSION 3.3) #版本
project(mytest)	#项目名称 :mytest
add_executable(mytest main.cpp)	#生成可执行文件
target_link_libraries(mytest z) #链接上述zlib静态库

3.test目录中main.cpp文件如下

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "zlib.h"
#include "zutil.h"
#include "zconf.h"

bool CompressBuf(const std::string &strSrcBuf, std::string &strDestBuf)
{
    unsigned long nSrcLength = static_cast<unsigned long>(strSrcBuf.length());
    unsigned long nDestBufLength = compressBound(nSrcLength);
    char *pDestBuf = new char[nDestBufLength];
    //初始化
    memset(pDestBuf, 0, nDestBufLength * sizeof(char));
    int ret = compress((unsigned char *)pDestBuf, &nDestBufLength, (const unsigned char *)strSrcBuf.c_str(), nSrcLength);
    std::cout << "after compress : " << nDestBufLength << std::endl;
    if (ret != Z_OK)
    {
        delete[] pDestBuf;
        return false;
    }
    strDestBuf.append(pDestBuf, nDestBufLength);
    delete[] pDestBuf;
    return true;
}

bool UncompressBuf(const std::string &strSrcBuf, std::string &strDestBuf, size_t nDestBufLength)
{
    char *pDestBuf = new char[nDestBufLength];
    memset(pDestBuf, 0, nDestBufLength * sizeof(char));
    int nPrevDestBufLength = nDestBufLength;
    int ret = uncompress((unsigned char *)pDestBuf, (unsigned long *)&nDestBufLength, (const unsigned char *)strSrcBuf.c_str(), strSrcBuf.length());
    if (ret != Z_OK)
    {
        delete[] pDestBuf;
        return false;
    }
    strDestBuf.append(pDestBuf, nDestBufLength);
    delete[] pDestBuf;
    return true;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    std::string str_source = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
    std::cout << "str_source len : " << str_source.length() << std::endl;
    std::string str_destination = "";
    Compress(str_source, str_destination);
    std::cout << "str_compress len : " << str_destination.length() << std::endl;
    //std::cout << "str_compress : " << str_destination << std::endl;
    std::string origin_str = "";
    Uncompress(str_destination, origin_str, str_source.length());
    std::cout << "str_source : " << origin_str << std::endl;

    return 0;
}

最外层的CMakeLists.txt文件中命令如下:

cmake_minimum_required (VERSION 3.3)
project (test_zlib)
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/libz)
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/test)
add_subdirectory(libz-cmake)
add_subdirectory(test)

对于zlib的compress函数,定义如下:

int ZEXPORT compress(unsigned char *dest, 
					 unsigned long *destLen, 
					 const unsigned char *source, 
					 unsigned long sourceLen);

第一个参数:目标buffer,即压缩之后要放入的空间

第二个参数:目标buffer的大小,此处如果小于被压缩数据的长度,该函数会返回Z_BUF_ERROR(-5),所以正确做法如demo中所示:

unsigned long dest_buff_len = compressBound(src_len);

利用compressBound()函数,传入源数据长度,会计算出一个安全边界大小dest_buff_len,将dest_buff_len作为compress()函数第二个参数,传入其地址(compress内部会更改其大小)。

第三个参数:源数据buffer

第四个参数:源数据大小

对于zlib的uncompress函数,定义如下:

int ZEXPORT uncompress(unsigned char *dest,
                       unsigned long *destLen,
                       const unsigned char *source,
                       unsigned long sourceLen)

第一个参数:即解压之后要放入的空间。

对于目标缓冲区,其大小应当大于源数据(即没有压缩之前的数据)空间大小,否则会Z_BUF_ERROR,而太大了,又会浪费空间,所以应当保存一下源数据的空间大小。

第二个参数:即放入空间的大小

第三个参数:要进行解压的数据

第四个参数:要进行解压的数据大小

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