凯西matlab代码,查看“卡牌:凯西(DP2)”的源代码

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|CName=凯西

|JName=ケーシィ

|EName=Abra

|SpriteVersion=DP

|HP=50

|Stage=0

|Color=超

|Lv=8

|PokemonNumber=063

|PokemonName=凯西

|Weakness=超

|WeaknessValue=10

|RetreatCost=1

}}

'''凯西'''(ケーシィ、Abra)是[[TCG:DP2|宝可梦卡片游戏DP 扩张包 湖的秘密]]中收录的[[卡片游戏:怪兽卡|怪兽卡]]。

==说明文==

{{CardText Attack

|Energy={{E|P}}

|CName=搜索游戏

|CText=查看卡组前5张,选择其中一张卡加入手牌,之后洗切卡组。

|JName=プレイサーチ

|JText=自分の山札のカードを上から5枚見て、どれか1枚を手札に加える。その後、残りのカードをもどし、山札を切る。

|EName=Play Search

|EText=Look at the top 5 cards of your deck, choose 1 of them, and put it into your hand. Put the 4 other cards back on top of your deck. Shuffle your deck afterward.

}}

{{CardText Attack

|Energy={{E|P}}{{E|C}}

|CName=超进化

|CText=若自身是「凯西」,从卡组中搜索一张「胡地」,放置到自身身上进行进化,之后洗切卡组。

|JName=ちょうしんか

|JText=自分の山札の「フーディン」を1枚、この「ケーシィ」の上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。

|EName=Ultra Evolution

|EText=Search your deck for Alakazam and put it onto Abra ''(this counts as evolving Abra)''. Shuffle your deck afterward.

}}

==收录本卡的卡包==

{{CardExpansionsHead}}

{{CardExpansionTR|DP2|湖的秘密|DPBP#069|c|Ken Sugimori|2007-03-02|DP}}

{{CardExpansionTR|DP-MT|DP - Mysterious Treasures|69/123|C|Ken Sugimori|2007-08-22|D&P}}

{{CardExpansionsEnd}}

==卡片规则==

* 如果使用“超进化”的宝可梦不是「凯西」,将使用失败。

==备注==

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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