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原创 群集Miarmy教学-基于渲染的克隆

简介 渲染克隆系统可以在Agent附近模拟一组可控的渲染代理,从而达到利用更少的时间模拟动态以及出代理缓存,最终出渲染时候在放置的每一个代理附近模拟出一更多的代理。 操作步骤 创建placement节点,填写初始逻辑等,如图所示: 在Agent上填写克隆数值可达到此Agent种类放置出的所有节点都将有克隆效果。 选择需要设置的Agent种类 使用Agent使用克隆功能,调节参数Clone Radius和Clone Num Max ,Clone Radius是克隆的范围,Clone...

2020-08-28 11:12:36 269

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