C++中的substr()函数详解

在C ++中,substr()是用于字符串处理的预定义函数。string.h是字符串函数所需的头文件。

此函数将两个值poslen作为参数,并返回一个新构造的字符串对象,其值初始化为该对象的子字符串的副本。从pos开始复制字符串,直到pos + len表示[pos,pos + len)为止。

重要事项:

第一个字符的索引为0(不是1)。

如果pos等于字符串长度,则该函数返回一个空字符串。

如果pos大于字符串长度,则抛出out_of_range。如果发生这种情况,则字符串中没有任何更改。

如果对于所请求的子字符串len大于字符串的大小,则返回的子字符串为[pos,size())

句法:

字符串substr(size_t pos,size_t len)const;

参数:

pos:要复制的第一个字符的位置。len:子字符串的长度。size_t:这是一个无符号整数类型。返回值:返回一个字符串对象。

输出:字符串是:ook

应用范围:

1、如何在字符后获取子字符串?

在此字符串和字符被给定,并且您必须打印子字符串,后跟给定的字符。

提取字符串“ dog:cat”中“:”之后的所有内容。

输出:字符串是:cat

2、程序打印给定字符串的所有子字符串(代码可以自己敲出来运行一下)

方法1:给定一个字符串作为输入。

我们需要编写一个程序,以打印该给定字符串的所有非空子字符串。

我们可以运行三个嵌套循环,最外面的循环选择起始字符,中循环将选择的字符右边的所有字符视为子字符串的结束字符。最里面的循环从当前选择的起点打印字符到选择的终点。 

大家可以试一下输出是个什么样子。

方法2:(使用substr()函数) 

s.substr(i,len)从字符串s中的索引i开始打印长度为len的子字符串。

方法3:(使用先前的子字符串生成子字符串)

方法4:(使用三个嵌套循环)

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参考资源链接:[Unix网络编程第三版:Sockets API详解](https://wenku.csdn.net/doc/646b4899543f844488c9e6da?utm_source=wenku_answer2doc_content) 网络编程中,错误处理是确保程序稳定运行的关键环节。《Unix网络编程第三版:Sockets API详解》一书详细介绍了如何在Unix系统下使用Sockets API进行网络编程,并专门探讨了错误处理的策略。在编写网络通信程序时,应该考虑到系统调用可能会因为各种原因失败,例如网络中断、资源不足等,这时返回的错误码可以用来判断问题所在并采取相应的应对措施。 在Unix中,错误码通常以负值形式返回,并可在errno.h头文件中找到对应的错误描述。例如,当创建套接字时,如果返回-1,应该立即检查errno值来了解失败的原因。常见的错误包括EACCES(没有权限)、EMFILE(达到打开文件数的限制)、EAFNOSUPPORT(不支持的地址族)等。 为了有效处理这些错误,可以定义一系列包装函数来封装网络操作。这些包装函数在发生错误时除了返回错误码,还可以记录详细日志,甚至在某些情况下尝试重试操作。例如,使用connect函数连接服务器时,如果遇到EINTR错误(被中断的系统调用),可以重新尝试connect调用。 此外,协议的独立性意味着程序应当能够处理TCP和UDP协议的差异,并且在API调用中明确指定使用哪种协议。在创建套接字时,需要指明是面向连接的TCP还是无连接的UDP。这种设计允许程序在不同的传输层协议之间灵活切换,同时保持核心逻辑的一致性。 最后,SCTP作为另一种传输层协议,提供了更多的特性和错误处理机制。了解SCTP特有的错误码和处理方式对于充分利用其提供的高级功能同样重要。在学习《Unix网络编程第三版:Sockets API详解》时,可以重点关注这些高级特性,以实现更为健壮和高效的网络通信程序。 参考资源链接:[Unix网络编程第三版:Sockets API详解](https://wenku.csdn.net/doc/646b4899543f844488c9e6da?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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