GameMaker Studio:游戏发布与多平台支持
游戏发布基础
理解GameMaker Studio的发布流程
在GameMaker Studio中发布游戏,涉及到多个步骤,从游戏的最终测试到选择目标平台,再到具体设置和导出。以下是一个基本的发布流程:
- 最终测试:确保游戏在所有预期的平台上运行无误。
- 资源和文件准备:优化游戏资源,如图像、音频和脚本,确保它们符合目标平台的规格。
- 设置游戏分辨率和窗口:根据目标平台调整游戏的显示设置。
- 选择目标平台:在GameMaker Studio的发布选项中选择你想要发布的平台。
- 平台特定设置:每个平台可能需要不同的设置,如图标、启动画面、权限等。
- 导出游戏