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原创 常用类——包装类

包装一、引入目的:让Object统一管理所有类型的数据包装类:基本数据类型对应的对象类型的类被称为基本数据类型的包装类。二、数据类型对应包装类型包装类都是位于 java.lang中,无需导入包,直接使用。包装类都被final修饰,因此没有子类。对应关系如下:基本数据类型     包装类类名   &...

2020-04-07 22:23:06 144

原创 接口

一、概念1.接口:是一种标准、规范,接口的使用者和接口的实现者都必须遵循的约定2.语法:(基于jdk7.0版本)【重点】(1)关键字:interfaceinterface 接口名{}(2)接口在编译之后会生成独立.class文件(3)接口不能创建对象,但是可以声明引用。接口名 变量名;(4)接口中没有构造方法(5)接口中的属性都是公开、静态、常量(默认被public static...

2020-03-29 23:53:41 131

原创 三个修饰符——final

一.final的作用1.final 可以修饰变量(局部变量、实例变量、静态变量)(1)final 修饰的变量是作用范围内的常量,只允许一次赋值,不允许更改。注意:final修饰的变量通常以全大写字母作为名字,例如:final double PI=3.14;(2)final 修饰实例变量,jvm不在分配默认值。final修饰实例变量初始化的位置:a.在声明的同时给其初始化。b.可以在构造...

2020-03-29 23:35:54 182 1

原创 jdbc多表查询

多表的原因在数据库表设计中往往是要考虑表与表之间的关联,有一对一,一对多,多对多例如一个商品拥有多种颜色,拥有多个尺寸。若将这些信息都用一张表来实现不利于维护,冗余大。外键可以将两个表进行连接,但不建议使用太多,能不使用就不要使用,外键关联的主表不能进行删除 。在数据库中多表查询比较简单例如:select A.name,B.name,C.name from A,B,C where A.ai...

2020-03-25 19:10:59 1549

原创 三个修饰符——static

static(静态)1.static 可以修饰属性(1)被static修饰的属性称为静态属性、静态变量、类变量(2)语法:访问修饰符static数据类型 变量名;访问修饰符 static 数据类型 变量名=值;注意:访问修饰符 和static 没有位置先后(3)特点:静态变量/静态属性/类变量是依赖于类的变量,和创建多少对象没有关系,被每一个对象共享。注意:实例变量(非静态变量) 每...

2020-03-24 21:11:10 336

原创 三个修饰符——abstract

抽象(abstract)1.abstract 可以修饰类(1)被abstract修饰的类称为抽象类。abstract class 类名{}(2)抽象类编译之后会生成独立的.class文件(3)抽象类不能单独创建对象(既不能new对象),但可以声明抽象类类型的引用 例如 Animal a;(4)抽象中可以定义成员变量和成员方法2.abstract可以修饰方法(1)被abstract修...

2020-03-24 20:47:25 903 1

原创 多态

多态1.概念(1)多态:父类型的引用指向子类的对象。父类类名 引用名=new 子类类名(实参);引用      对象父类型       子类型主观类型      客观实际类型(2)以父类型的引用调用属性和方法,只能调用父类中的定义的属性和方法;注意:编译时,编译器会检测以父类调用的属性和方法...

2020-03-19 20:33:28 55

原创 继承

继承概念(1)继承体现的是一种i"s-a"的关系例如:A is a B 则成为 A继承B(子类 extends 父类)语法class A extends B{}(2)继承是一种机制,继承的子类可以直接使用父类的属性和方法。注:不是父类中的所有属性和方法都可以被子类使用(private不可被继承,父类的构造方法不能被继承)。(3)继承本是一种"is-a"关系,所以不能强制使用继承。...

2020-03-17 20:46:03 311

原创 封装

封装封装的概念封装的作用语法封装的概念将类的属性私有化,通过set,get方法来给属性赋值或获得属性的值。封装的作用将成员变量保护起来,其他方法的访问只能同过set,get方法进行操作而不能直接访问成员变量。语法class Test{ private String name; private int age; private String tel; public void se...

2020-03-17 18:55:31 69

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