三个修饰符——static

static(静态)

1.static 可以修饰属性

(1)被static修饰的属性称为静态属性、静态变量、类变量
(2)语法:访问修饰符static数据类型 变量名;
访问修饰符 static 数据类型 变量名=值;
注意:访问修饰符 和static 没有位置先后
(3)特点:静态变量/静态属性/类变量是依赖于类的变量,和创建多少对象没有关系,被每一个对象共享。
注意:实例变量(非静态变量) 每一个对象独有一份
静态变量让每一个对象共享
(4)使用:
a.引用名。静态属性名
b.类名。静态属性名
(5)内存分析:
静态变量存储在方法区中,每一个堆区的对象都可以调用

2.static 可以修饰成员方法

(1)被static修饰的方法称为静态方法
(2)语法:
访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参){}
注意:访问修饰符和static没有位置的先后顺序
(3)使用:
a.类名。静态方法名(实参);
b.对象名。静态方法名(实参)
(4)注意事项:
a.静态方法中不能直接访问本类的非静态成员(实例变量+成员方法)
b.静态方法中可以直接访问本类的静态成员(静态变量+静态方法)
c.非静态方法中既可以直接访问本类非静态的成员,也可以直接访问本类的静态成员
d.静态方法中不能使用this和super关键字
e.父类中的静态方法可以被子类继承
子类类名.父类静态方法名(实参);
f.如果子类覆盖父类中的静态方法,则子类覆盖的方法也必须是静态的(静态方法只能被静态方法覆盖);以父类型的引用调用静态方法,直接访问父类中静态方法,没有体现多态的覆盖结果。
(5)应用场景:为了方便调用,通常将工具类中方法定义为静态方法。例如:java.util.Arrays.sort(数组名);
分析System.out.println()
System:类名
out:静态属性
println()数据类型的方法

3.static 可以修饰初始化代码块
  1. 初始化代码:也称为动态代码块【了解】
    (1)定义在类以内,方法以外的{}
    (2)作用:创建对象时,按照和属性(实例变量)定义的先后顺序完成对属性初始化工作
  2. 静态初始化代码块【重点】
    (1)定义在类以内,方法以外,被static修饰的{} static{}
    (2)作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义的先后顺序完成静态属性的初始化工作。
    (3)类加载:
    1。类加载:JVM第一次使用一个类的时候,通过classPath(类路径)找到所需要的类对应的.class文件,读取并获得类对应信息(包名、类名、属性、成员方法、构造方法、父类等信息),将类的信息保存到JVM内存中,一个类的类加载只进行一次。
    2.第一次使用一个类:
    a.第一次调用类中静态成员(静态属性和静态方法)
    b.第一次创建一个类对象:先进行类加载,再完成对象的创建
    c.子类类加载会先导致父类进行类加载
    注意:只是声明引用,不会导致类加载。
    d.第一次使用子类的静态成员(静态属性和静态方法)
    e.第一次创建子类对象时:
    先加载:先加载父类,再加载子类
    再完成对象的创建:
    new–>分配空间,给属性赋默认值
    执行子类的 构造方法
    3.带有类加载创建对象的过程:
    a.先类加载
    ->先加载父类
    b.父类静态属性完成初始化(父类的静态代码块)
    ->再加载子类
    c.子类静态属性完成初始化(子类的静态代码块)
    d.再创建对象:
    执行子类构造方法第一行遇到super(),代表先完成父类对象的创建
    先完成父类对象的创建:
    执行父类属性初始化内容(父类属性赋值语句+动态代码块)
    父类构造方法中的内容
    再完成子类对象的创建:
    执行子类属性初始化内容(子类属性赋值语句+动态代码块)
    子类构造方法中的内容

总结:类加载与对象实例无关。只要类第一次被使用则会先进行类加载。类加载完再去执行对象的创建。

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