面向对象——接口

1.接口 --》代表一种能够做哪些操作。

   电脑中的USB口
   
   接口是特殊的抽象类。(此抽象类中只能放置抽象方法和静态常量)
   
   解决Java的单继承特性。
2.
  public abstract class A{
    private int age;
    private String name;
    public void print(){
    }
    public abstract void add();
    public abstract void del();
  //省略setter/getter方法
  }
  public interface  B{
     static final String  NAME="admin";
     public void add();
  
  }
3.接口特点
    1.不能被实例化
    2.实现类(StoDoor)必须实现接口(Lock)中所有的方法
    3.实现类可以实现多个接口
    4.接口中定义的变量都是静态常量
4.接口(interface)   实现(implements)
注意:不同包的类或者接口访问必须使用import指令引入其他类或者接口
5.使用接口完成多态的实例化
6.面向接口的编程不用考虑具体实现细节


  

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