C++学习笔记

  1. 意大利面条式编程:随着程序规模的扩大,早期的过程性编程语言(FORTRAN、BASIC)都会遇到组织方面的问题。
  2. 结构化编程:数据+算法=程序
  3. 面向对象编程:OOP不像过程性编程那样,试图使问题满足语言的过程性方法,而是试图让语言来满足问题的要求。其理念是设计与问题的本质特性相对应的数据格式。(重用、多态、继承)
  4. C/C++都是在贝尔实验室诞生的,Bjarne Stroustrup于20世纪80年代开发的。
  5. 编程步骤在这里插入图片描述
  6. Unix是由贝尔实验室开发的多用户、多任务操作系统
    Linux是一类Unix操作系统的统称,严格来说,linux系统只有内核叫“linux”,而linux也只是表示其内核,但因为习惯使然,人们习惯了用linux称呼这类系统。一般也可以认为,linux是一套自由使用和自由传播的类unix系统。
    macOS是苹果机专用系统,是基于Unix内核的图形化操作系统。因此Unix相当于父亲,Linux和macOS是对兄弟。
  7. using叫做编译指令:类、函数、变量是C++的标准组件,他们现在都被放置在名称空间std中,使用编译指令using可以避免使用前缀std::,使std名称空间中所有名称都可用。但这是一个偷懒的方法,在大型项目中存在潜在问题。
    using std::cout;
    using std::cin;
    using std::endl;在这里插入图片描述
  8. cin是istream类对象,cout是ostream类对象,他们是在iostream文件中定义的。类描述了一种数据类型的全部属性(包括可使用它执行的操作),对象是根据这些描述创建的实体。
  9. 如果某个库函数编译器无法自动搜索,则在命令行编译结尾使用-lm。如:gcc practice.c++ -lm
  10. function prototype函数原型
  11. C++程序中的模块叫函数
  12. 头文件climits中包含了关于整型限制的信息在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  13. C++中区别于C的初始化方法
    int wern(432);
    int a(123), b(456);
    cout << wern << endl;
    cout << a << endl << b << endl;

在这里插入图片描述

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