Fungus
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NickLiaoye
It feels good to get shit done.
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Unity 关于Fungus 存储加载 Save Variable Save Point 的细节 如何存储加载所有Fungus变量
Fungus 本身是有自己的Save System 的,关于这个怎么用网上资料有很多当然Fungus官方的documentation和视频讲得最清楚 不赘述 请看他们github和油管虽然讲得很清楚 但是有一说一 很难用所以我选择自己创造saveObject来处理今后对话系统更复杂就转战Dialogue SystemAnyway尽管如此 Fungus自带的Save Variable Load Variable 看上去还是蛮好用的比起这一串看上去好用得多 至少不用自己明确表示其数据类型但其原创 2022-03-03 21:16:43 · 4100 阅读 · 2 评论 -
让Unity插件Fungus在SayDialogue结束后不消失的办法
如下图这样,当我们连续say的时候每句话都会print出来 然后对话框消失然而我需要让其呈现一种类似短信交流的效果我们打开 Fungus.SayDialog 能看到其中的Say 方法: /// <summary> /// Write a line of story text to the Say Dialog. Starts coroutine automatically. /// </summary> ///原创 2022-02-17 20:57:38 · 1422 阅读 · 0 评论