概述: 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可, 多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类
继承的定义: 继承就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
优点:
1. 提高代码的复用性;
2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提;
通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类
并不是父类的所有内容都可以给子类继承的,以下2个内容不能被子类继承:
1. 被private修饰的;(通过getter/setter方法访问父类的private成员变量)
2. 构造方法不能继承(因为构造方法和类名相同,父类和子类的名称肯定不相同,无法继承);
1.继承后的特点——成员变量
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的
class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num2 = 6;
// Zi中的成员方法
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + num); // 继承而来,所以直接访问。
// 访问子类中的num2
System.out.println("Zi num2=" + num2);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show方法
z.show();
}
}
演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的:
class Fu1 {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + num);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi1 z = new Zi1();
// 调用子类中的show方法
z1.show();
}
}
演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this
class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
int num = 1;
// 访问方法中的num
System.out.println("method num=" + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + this.num);
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + super.num);
}
}
演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5
2.继承后的特点——成员方法
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对
应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。
成员方法重名——重写(Override)
子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现
(重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。)
注意事项
1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样
3.继承后的特点——构造方法
1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构
造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
继承后子类构造方法特点:子类所有构造方法都会调用父类的无参构造
class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
System.out.println("父类无参");
}
public Person(String name, int age) {
System.out.println("父类2参");
this.name = name;
this.age = age;
}
// getter/setter省略
}
class Student extends Person {
private double score;
public Student() {
super(); // 调用父类无参
System.out.println("子类无参");
}
public Student(String name, int age, double score) {
// super(); // 调用父类无参
// 调用父类2个参数的,给name和age赋值
super(name, age);
this.score = score;
System.out.println("子类3参");
}
}
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
Student s2 = new Student("张三", 20, 99);
}
}
输出结果:
父类无参
子类无参
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
父类2参
子类3参
super和this
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空
间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构
造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。
super和this的含义
super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父类的引用)。
this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
继承的特点
- Java只支持单继承,不支持多继承
- 2. 一个类可以有多个子类。
- 3. Java支持多层继承(继承体系)
顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类
抽象类
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法
使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体
定义格式:修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类
public abstract class Animal {
public abstract void run();
}
注意: 继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。
注意事项
1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
计。
4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有
意义。
接口
接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implements, 类似于被继承) 。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
定义格式:
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
含有
抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用
默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写
静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用
私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用
基本的实现: 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字
非抽象子类实现接口:
1. 必须重写接口中所有抽象方法。
2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
实现格式:
默认方法的使用:可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用
静态方法使用:只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用
私有方法的使用:
私有方法:只有默认方法可以调用。
私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
格式:
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法
优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留
其他成员特点
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块
更多互联网故事欢迎关注公众号:互联网小茶馆