模版
模版是一种框架,允许你用不同类型的数据套进框架中从而实现特定的功能,提高了代码的可复用性。
在使用方面,将类型参数化,允许你使用未知的数据类型(参数类型模版化、返回值类型模版化)
C++中另一种编程思想:泛型编程,其主要技术就是模版,模版包括函数模版和类模板两种。
函数模版
基本使用
参数类型/返回值类型模版化(或者说 类型参数化),语法如下:
template<typename T>
函数声明或定义
template<typename T>
T add(T& a, T& b) {
T tmp;
tmp = a+b;
return tmp;
}
int main() {
int a=1, b=2;
// 模版调用规则
// 1. 自动类型推导
int c = add(a,b);
// 2. 显示指定规则
int c = add<int>(a,b); // 大概就这样语法,可能会error
cout << "c="<< c<< endl; //c=3
}
注意事项:
-
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
-
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
普通函数和模版的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
函数模版和普通模版的调用规则
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void print(int a, int b) {
cout << "调用普通函数..." << endl;
}
templete<typename T>
void print(T& a, T& b) {
cout << "调用模版函数..." << endl;
}
templete<typename T>
void print(T& a, T& b, T& c) {
cout << "调用重载模版函数..." << endl;
}
int main() {
int a = 1, b = 2;
// 优先调用普通函数
print(a,b);
// 强制调用模版函数
print<>(a,b);
// 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
print(c1, c2); //调用函数模板
return 0;
}
函数模版的局限性
函数模版不是万能的,比如上面的add
函数,当参数类型为数组、自定义数据类型时,函数调用会出错(运行期间出错)
C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b " << endl;
}
else
{
cout << "a != b " << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2 " << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2 " << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
类模板
类模板就是 类内成员数据类型参数化
基本使用
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2=string>
class Person {
public:
Person(T1 age, T2 name) {
this->age = age;
this->name = name;
}
void showPerson() {
cout << this->name << "'s age is" << this->age << endl;
}
public:
T1 age;
T2 name;
};
int main() {
//Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person<int,string> p(19, "zhangsan");//必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
p.showPerson();
}
类模板和函数模板的区别:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void fun1() { obj.showPerson1(); }
void fun2() { obj.showPerson2(); }
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.fun1();
//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板对象作函数参数
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式有三种:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 age, T2 name) {
this->age = age;
this->name = name;
}
void showPerson() {
cout << this->name << "'s age is" << this->age << endl;
}
public:
T1 age;
T2 name;
}
// 指定传入类型方式
void printPerson(Person<int,string> &p) {
p.showPerson();
}
// 参数模版化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p) {
p.showPerson();
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
// 类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p) {
p.showPerson();
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
int main() {
Person<int,string> p(18,"zhangsan");
printPerson1(p);
printPerson2(p);
printPerson3(p);
}
类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{
};
void test01()
{
Son c;
}
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << typeid(T1).name() << endl;
cout << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2<int, char> child1;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
类模板成员函数类外实现
template<class T>
class Person {
public:
Person(T name) {};
public:
T name;
};
template<class T>
Person<T>::Person(T name) { // 类外实现需要加上模板参数列表
this->name = name;
}
类模板分文件编写
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
person.hpp中代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include<iostream>
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
类模板和友元
#include <string>
//2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class T1, class T2> class Person;
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//1、全局函数配合友元 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
//全局函数配合友元 类外实现
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person <string, int >p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person <string, int >p("Jerry", 30);
printPerson2(p);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}