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转载 Vim
VIM 具有 6 种基本模式和 5 种派生模式。(基本模式:普通模式、插入模式、可视模式、选择模式、命令行模式和 Ex 模式;派生模式:操作符等待模式、插入普通模式、插入可视模式、插入选择模式和替换模式)在 Linux 的命令行通过 vi 文件名 或 vim 文件名 即可用 VIM 编辑器打开你的文件进入插入模式的各种方法 按键 含义 i...
2019-01-23 18:56:26 166
转载 mask | Pygame中文文档
mask | Pygame中文文档pygame.maskPygame 中处理图形遮罩的模块。函数pygame.mask.from_surface() —— 从指定 Surface 对象中返回一个 Mask pygame.mask.from_threshold() —— 从给定阈值的 Surface 对象中创建一个 Mask类pygame.mask.Mask —— 用于...
2019-01-23 16:33:33 223
转载 draw | Pygame中文文档
draw | Pygame中文文档pygame.drawPygame 中绘制图形的模块。函数pygame.draw.rect() — 绘制矩形 pygame.draw.polygon() — 绘制多边形 pygame.draw.circle() — 根据圆心和半径绘制圆形 pygame.draw.ellipse() — 根据限定矩形绘制一个椭圆形 pygame.dr...
2019-01-23 16:31:45 569
转载 display | Pygame中文文档
display | Pygame中文文档pygame.displayPygame 中用于控制窗口和屏幕显示的模块。函数pygame.display.init() — 初始化 display 模块 pygame.display.quit() — 结束 display 模块 pygame.display.get_init() — 如果 display 模块已经初始化,返回 Tr...
2019-01-23 16:28:54 289
转载 event | Pygame中文文档
event | Pygame中文文档pygame.event用于处理事件与事件队列的 Pygame 模块。函数 pygame.event.pump() — 让 Pygame 内部自动处理事件 pygame.event.get() — 从队列中获取事件 pygame.event.poll() — 从队列中获取一个事件 pygame.event.wait() — 等待并从队...
2019-01-23 16:26:28 322
转载 font | Pygame中文文档
font | Pygame中文文档pygame.fontPygame 中加载和表示字体的模块。函数 pygame.font.init() —— 初始化字体模块 pygame.font.quit() —— 还原字体模块 pygame.font.get_init() —— 检查字体模块是否被初始化 pygame.font.get_default_font() —— 获得...
2019-01-23 16:25:16 497
转载 music | Pygame中文文档
music | Pygame中文文档pygame.mixer.musicPygame 中控制音频流的模块。函数 pygame.mixer.music.load() —— 载入一个音乐文件用于播放 pygame.mixer.music.play() —— 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.rewind() —— 重新开始播放音乐 pygame.mixer....
2019-01-22 15:24:40 291
转载 pygame | Pygame中文文档
pygame | Pygame中文文档pygamePygame 最顶层的包。函数 & 属性pygame.init() — 初始化所有导入的 pygame 模块 pygame.quit() — 卸载所有导入的 pygame 模块 pygame.error() — 标准 pygame 异常模块 pygame.get_error() — 获得当前错误信息 pyga...
2019-01-22 12:49:27 2833 1
转载 Surface | Pygame 中文文档
Surface | Pygame 中文文档class pygame.BufferProxyPygame 中用于表示图像的对象。Surface((width, height), flags=0, depth=0, masks=None) -> SurfaceSurface((width, height), flags=0, Surface) -> Surface属性 & 方法...
2019-01-22 11:33:18 341
转载 BufferProxy | Pygame中文文档
BufferProxy | Pygame中文文档class pygame.BufferProxyBufferProxy 是 Surface 对象通过数组协议导出的一个缓冲对象。BufferProxy(<parent>) -> BufferProxy属性 & 方法pygame.BufferProxy.parent   —&nbsp
2019-01-22 10:31:14 155
转载 Tkinter 模块:标准对话框
目录(一)messagebox(消息对话框)(二)filedialog(文件对话框)(三)colorchooser(颜色选择对话框)Tkinter 为了提供了三种标准对话框模块,它们分别是:messagebox filedialog colorchooser注:这三个模块原来是独立的,分别是 tkMessageBox、tkFileDialog 和 ...
2019-01-21 14:37:27 546
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