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VIM 具有 6 种基本模式和 5 种派生模式。(基本模式:普通模式、插入模式、可视模式、选择模式、命令行模式和 Ex 模式;派生模式:操作符等待模式、插入普通模式、插入可视模式、插入选择模式和替换模式)在 Linux 的命令行通过 vi 文件名 或 vim 文件名 即可用 VIM 编辑器打开你的文件进入插入模式的各种方法 按键 含义 i...

2019-01-23 18:56:26 166

转载 mask | Pygame中文文档

mask | Pygame中文文档pygame.maskPygame 中处理图形遮罩的模块。函数pygame.mask.from_surface()  ——  从指定 Surface 对象中返回一个 Mask pygame.mask.from_threshold()  ——  从给定阈值的 Surface 对象中创建一个 Mask类pygame.mask.Mask  ——   用于...

2019-01-23 16:33:33 223

转载 draw | Pygame中文文档

draw | Pygame中文文档pygame.drawPygame 中绘制图形的模块。函数pygame.draw.rect()  —  绘制矩形 pygame.draw.polygon()  —  绘制多边形 pygame.draw.circle()  —  根据圆心和半径绘制圆形 pygame.draw.ellipse()  —  根据限定矩形绘制一个椭圆形 pygame.dr...

2019-01-23 16:31:45 569

转载 display | Pygame中文文档

display | Pygame中文文档pygame.displayPygame 中用于控制窗口和屏幕显示的模块。函数pygame.display.init()  —  初始化 display 模块 pygame.display.quit()  —  结束 display 模块 pygame.display.get_init()  —  如果 display 模块已经初始化,返回 Tr...

2019-01-23 16:28:54 289

转载 event | Pygame中文文档

event | Pygame中文文档pygame.event用于处理事件与事件队列的 Pygame 模块。函数 pygame.event.pump()  —  让 Pygame 内部自动处理事件 pygame.event.get()  —  从队列中获取事件 pygame.event.poll()  —  从队列中获取一个事件 pygame.event.wait()  —  等待并从队...

2019-01-23 16:26:28 322

转载 font | Pygame中文文档

font | Pygame中文文档pygame.fontPygame 中加载和表示字体的模块。函数 pygame.font.init()  ——  初始化字体模块 pygame.font.quit()  ——  还原字体模块 pygame.font.get_init()  ——  检查字体模块是否被初始化 pygame.font.get_default_font()  ——  获得...

2019-01-23 16:25:16 497

转载 music | Pygame中文文档

music | Pygame中文文档pygame.mixer.musicPygame 中控制音频流的模块。函数 pygame.mixer.music.load()  ——  载入一个音乐文件用于播放 pygame.mixer.music.play()  ——  开始播放音乐流 pygame.mixer.music.rewind()  ——  重新开始播放音乐 pygame.mixer....

2019-01-22 15:24:40 291

转载 pygame | Pygame中文文档

pygame | Pygame中文文档pygamePygame 最顶层的包。函数 & 属性pygame.init()  —  初始化所有导入的 pygame 模块 pygame.quit()  —  卸载所有导入的 pygame 模块 pygame.error()  —  标准 pygame 异常模块 pygame.get_error()  —  获得当前错误信息 pyga...

2019-01-22 12:49:27 2833 1

转载 Surface | Pygame 中文文档

Surface | Pygame 中文文档class pygame.BufferProxyPygame 中用于表示图像的对象。Surface((width, height), flags=0, depth=0, masks=None) -> SurfaceSurface((width, height), flags=0, Surface) -> Surface属性 & 方法...

2019-01-22 11:33:18 341

转载 BufferProxy | Pygame中文文档

BufferProxy | Pygame中文文档class pygame.BufferProxyBufferProxy 是 Surface 对象通过数组协议导出的一个缓冲对象。BufferProxy(<parent>) -> BufferProxy属性 & 方法pygame.BufferProxy.parent   —&nbsp

2019-01-22 10:31:14 155

转载 Tkinter 模块:标准对话框

目录(一)messagebox(消息对话框)(二)filedialog(文件对话框)(三)colorchooser(颜色选择对话框)Tkinter 为了提供了三种标准对话框模块,它们分别是:messagebox filedialog colorchooser注:这三个模块原来是独立的,分别是 tkMessageBox、tkFileDialog 和 ...

2019-01-21 14:37:27 546

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