传奇GOM引擎——添加新地图

本文档详细介绍了如何制作GOM引擎专用的地图补丁,包括下载地图素材,使用WIL编辑器,转换为PAK格式,配置MapInfo.txt和minMap.txt文件,以及重新打包登陆器的步骤。同时提到了处理地图代码冲突的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、制作gom引擎专用的pak地图补丁

1、下载地图素材

链接:https://pan.baidu.com/s/1JjhYiusK8xA5nlntL3doJA
提取码:dvuv

2、使用wil编辑器打开我们下载的素材

在这里插入图片描述

3、将数据转换为pak格式

在这里插入图片描述
如果素材中有tiles.wil文件,将其也转化为pak文件

4、将转化后的pak放到补丁的Data目录下

在这里插入图片描述

5、将.map文件放到补丁目录下的Map目录中以及版本登录中

在这里插入图片描述
还要放一份到传奇客户端里面

在这里插入图片描述

6、制作小地图补丁

打开补丁目录下/Data/mmap10.Pak
mmap10文件从10001开始

在这里插入图片描述
导入小地图

二、添加地图代码文件

1、打开自己版本下的Mir200/Envir/MapInfo.txt

在这里插入图片描述

2、添加一行我们自己的地图

在这里插入图片描述

3、在minMap.txt中添加小地图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
因为mmap10从10001开始,所以编号为10001 + 142 = 10143

在这里插入图片描述

三、重新打包登陆器

问题:map对应的Objects30.Pak如果和已有的地图代码重复,可以使用地图修改工具,将编码修改后再导入额

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