GOM引擎——怪物死亡时触发以及捡到装备触发

在D:\gshlfg\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction.txt文件中

; 怪物死亡时触发
[@OnKillMob]
#if
; 读取可提醒装备文本,判断爆的物品是否在可提醒装备中
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\系统功能\可提醒装备.txt <$SCATTERITEMNAME>
#act
; 如果存在,则发送滚动屏幕,通知大家
sendmovemsg 0 251 0 260 1 <【喜讯】/SCOLOR=249>玩家{『<$USERNAME>』/SCOLOR=250}{刚刚在[%m]/SCOLOR=146}地图的{[<$KILLMONNAME>]/SCOLOR=242}怪物爆出:{【<$SCATTERITEMNAME>】/SCOLOR=253}
; 捡到物品数据库IDX为496的物品时触发
[@PickUpItem496]
#IF
; 判断全局变量A86是否为空
EQUAL A86
; 判断全局变量U22是否为1
EQUAL U22 1
#ACT
; A86赋值为当前人物名
MOV  A86 <$USERNAME>
; 添加经验值
CHANGEEXP + 30000000
; 添加游戏币
GAMEGOLD + 30000
; 发送滚动信息
SENDMOVEMSG 0 250 0 280 1  恭喜!玩家【{%s/FCOLOR=251}】打到全区第一个【{九五魔链/FCOLOR=251}】,获得奖励:【{30000元宝3000W经验/FCOLOR=251}】!

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