消息队列 秒杀实现 redis 高并发 定时任务

本文介绍了如何使用消息队列和Redis来处理高并发秒杀场景。通过订单系统将订单信息存入队列,配送系统负责处理队列中的订单,实现了系统解耦。使用定时任务协调订单状态更新,确保配送流程的顺利进行。同时,讨论了不同队列介质如MySQL和Redis的优缺点,并提到了RabbitMQ作为更专业的消息系统解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

消息队列

概念

​ (流程中间件 ,2个或者多个系统场景有优势)

  • 队列结构的中间件

  • 消息放入后,不需要立即处理

  • 由订阅者/消费者按顺序处理

原理

业务系统(入队)->消息队列->(出队)队列处理系统

场景

  • 数据冗余(持久化存储在队列中 由订单程序进行处理 存储每个记录处理完成)

  • 系统解耦 订单系统和配送系统

    mysql 订单队列
       队列表  id(11) order_id(11),mobile(vch20),created_at(datetime),status(tinyint(2))

    一个文件用于接受用户订单信息并写入队列的一个文件(order.php)

    ​ 1.将用户传过来的数据进行过滤 (防止mysql注入)

    ​ 2.生成的订单信息存入队列表中

    ​ 3.把数据存放到队列表中

    主要是配送系统处理队列中的订单进行标记的文件(goods.php)

    1. 先把要处理的记录更新为等待处理

      $waiting = array('status'=>0)
      $lock =array('status'=>2)
      $res =update('duilie',$lock,$waiting);

    2. 我们要选择出刚刚我们更新的这些数据,进行配送系统的处理

      if($re
  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值