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原创 MFC:消息机制及消息队列 和一些术语解释
通过消息机制,操作系统将每个事件都包装成一个名为“消息”的结构体MSG来传递给应用程序。 typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //消息 WPARAM wParam; //消息的附加参数 LPARAM lParam; DWORD time; //消息传递时的时间 POINT pt; //光标坐标点 } MSG; ...
2021-08-24 17:49:38
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