Runnable和Thread比较

本文探讨Runnable和Thread在多线程处理中的区别。Runnable更利于资源共享,避免多线程处理同一资源时的问题,适合多继承。而Thread直接创建线程,可能导致资源不足的情况。总结起来,Runnable提供更好的资源管理和线程共享,而Thread在直接启动线程时需谨慎。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Runnable和Thread比较

1、 Runnable更容易实现资源共享,能多个线程同时处理一个资源。

//使用Thread实现售票功能
public static void main(String[] args) {  
		new MyThread().start();  
        new MyThread().start();  
}  
  
class MyThread extends Thread{    
    private int ticket = 5;    
    public void run(){    
         while(true){  
             System.out.println("Thread ticket = " + ticket--);    
             if(ticket < 0){    
                break;  
             }    
         }    
    }    
} 

注:根据输出结果,会发现多卖了一半的票,显然不合理。

//使用Runnable实现售票功能
public static void main(String[] args) {  
    MyThread2 m=new MyThread2();  
    new Thread(m).start();  
    new Thread(m).start();  
}  

class MyThread2 implements Runnable{    
    private int ticket = 5;    
    public void run(){    
        while(true){  
            System.out.println("Runnable ticket 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值