1、简述变量命名规范
- 变量不能以数字开头
- 变量不能是python语言的关键字词
- 变量是可以描述的
- 变量不能是中文 但是中文不会报错
- 变量可以是下划线,英文,数字的结合
2、name = input(“>>>”) name变量是什么数据类型?
字符串
3、if条件语句的基本结构?
if 条件:
print()
4、用print打印出下面内容:
⽂能提笔安天下,
武能上⻢定乾坤.
⼼存谋略何⼈胜,
古今英雄唯是君.
print(‘⽂能提笔安天下,’)
print(‘武能上⻢定乾坤.’)
print(’⼼存谋略何⼈胜,’)
print(‘古今英雄唯是君.’)
print('⽂能提笔安天下, \n武能上⻢定乾坤.\n⼼存谋略何⼈胜,\n古今英雄唯是君.')
5、利用if语句写出猜大小的游戏:
设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66大,则显示猜测的结果大了;如果比66小,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果正确。
i=input('请输入数字:')
if i<66:
print('你猜小了')
elif i>66:
print('你猜大了')
else:
print('你猜对啦!')
6、提⽰⽤户输入他的年龄, 程序进⾏判断.
如果⼩于10, 提⽰⼩屁孩, 如果⼤于10, ⼩于 20, 提⽰青春期叛逆的⼩屁孩. 如果⼤于20, ⼩于30. 提⽰开始定性, 开始混社会的⼩ 屁孩⼉, 如果⼤于30, ⼩于40. 提⽰看老⼤不⼩了, 赶紧结婚⼩屁孩⼉. 如果⼤于40, ⼩ 于50. 提⽰家⾥有个不听话的⼩屁孩⼉. 如果⼤于50, ⼩于60. 提⽰⾃⼰⻢上变成不听 话的老屁孩⼉.如果⼤于60, ⼩于70. 提⽰活着还不错的老屁孩⼉. 如果⼤于70, ⼩于 90. 提⽰⼈⽣就快结束了的⼀个老屁孩⼉. 如果⼤于90以上. 提⽰. 再⻅了这个世界.
age = int(input('请输入你的年龄:'))
if age < 10:
print('小屁孩')
elif 20 > age > 10:
print('青春叛逆期的小屁孩')
elif 30 > age > 20:
print('开始混社会的小屁孩')
elif 40 > age > 30:
print('老大不小了,赶紧结婚小屁孩')
elif 50 > age > 40:
print('家里有个不听话的小屁孩')
elif 60 > age > 50:
print('自己马上变成不听话的老屁孩')
elif 70 > age > 60:
print('或者还不错的老屁孩')
elif 80 > age > 70:
print('人生快要结束的老屁孩')
else:
print('再见了这个世界!')
7、单⾏注释以及多⾏注释?
- 单行注释 #
- 多行注释 ‘’’ ‘’’
8、简述你所知道的Python3x和Python2x的区别?
- python2 源码不标准,混乱,重复代码太多
- python3统一标准,去除重复代码
9、提⽰⽤户输入⿇花藤. 判断⽤户输入的对不对. 如果对, 提⽰真聪明, 如果不对, 提⽰你 是傻逼么
word = input("请输入'麻花藤'")
if word == '麻花藤':
print('真聪明')
else:
print('你是傻逼么')