Win32 -事件 event(线程同步)

事件 —event

1.通知类型
HANDLE CreateEvent(
	LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, //SD
	BOOL bManualReset,					//TRUE 手工重置信号 / FALSE system自动重置信号
	BOOL bInitialState,						//初始状态
	LPCTSTR lpName 							//object name 希望别的进程用
)

bManualReset
是否需要手工重置信号
If this parameter is TRUE, the function creates a manual-reset event object, which requires the use of the ResetEvent function to set the event state to nonsignaled. If this parameter is FALSE, the function creates an auto-reset event object, and system automatically resets the event state to nonsignaled after a single waiting thread has been released.
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>

//安全描述符, 手工重置开关,初始状态 TURE/FALSE
//TURE 信号 
HANDLE g_event = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); //只要有状态就会去通知


DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter){
   
	//当事件变成通知
	TCHAR szBuffer[10] = {
   0};
	
	WaitForSingleObject(g_event,INFINITE); //等待单独对象  无限等待
	Sleep(2000);
	printf("线程1执行了!\n");
	getchar();
	return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParameter){
   
	//当事件变成通知
	TCHAR szBuffer[10] = {
   0};
	WaitForSingleObject(g_event,INFINITE);
	Sleep(2000);
	printf("线程2执行了!\n");
	getchar();
	return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
   
	//创建通知类型
	
	
	HANDLE ArrThread[2];
	//创建俩个线程
	ArrThread[0] = CreateThread(
		NULL,
		0,
		ThreadProc1,
		NULL,
		0,
		0);
	ArrThread[1] = CreateThread(
		NULL,
		0,
		ThreadProc2,
		NULL,
		0,
		0);

	//设置通知类型的信号
	printf("回车设置事件信号\n");
	getchar();
	SetEvent(g_event);

	//等待线程全部结束
	WaitForMultipleObjects(2,ArrThread,TRUE,INFINITE);
	CloseHandle(ArrThread[0]);
	CloseHandle(ArrThread[1]);
	CloseHandle(g_event);
	
	return 0;
}



2.线程同步
  1. 线程互斥:线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各个单线程访问时的排它性。当有若干线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其他要使用的线程都必须等待,直到占用资源者释放该内存。
  2. 线程同步:线程同步是指多个线程之间具有一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。

同步的前提是 互斥

1587830115910

同步 = 互斥 + 有序

添加 条件 实现线程同步

​ 消费者 和 生产者 问题

只是实现线程互斥 而没有实现线程同步

// 条件判断线程同步.cpp
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