unique_ptr<> 指针
struct Person
{
~Person()
{
cout << "~Person"<<"\n";
}
string str;
};
unique_ptr<Person> test()
{
return unique_ptr<Person>(new Person);
}
// 链表结点
template <typename T>
struct Node{
T data;
unique_ptr<Node<T>> next;
~Node()
{
cout << "~Node\n";
}
};
template<typename T>
class Link
{
public:
// 头插法
void front(const T& data)
{
auto node = make_unique<Node<T>>();
node->data = data;
node->next = move(head_.next);
head_.next = move(node);
}
void print()
{
Node <T>* node = head_.next.get();
while (node) {
cout << node->data << ' ';
node = node->next.get();
}
cout << "\n";
}
private:
Node<T> head_;
};
int main()
{
//string* str(new string("hello word"));
//delete str;
//独有指针 和函数的生命周期一样
//unique_ptr<string> pointer(new string(" hello word"));
//cout << *pointer << endl;
//unique_ptr<Person> pointer = test(); // 析构一次
//unique_ptr<Person> p2 = move(pointer);
//p2.reset(new Person);
//快速创建指针 没有构造函数不用传递参数
//auto ptr = make_unique<Person>();
//ptr->str = "hello word";
// 一共析构6次
Link<int> lk;
for (int val : {1, 2, 3, 4, 5})
{
lk.front(val);
}
lk.print();
return 0;
}
2020/6/23 共享指针学习
#include <memory>
using namespace std;
struct Person
// 继承一个类
:enable_shared_from_this<Person> {
void show()
{
cout << str << '\n';
}
// 返回共享指针
shared_ptr<Person> getShared() {
return shared_from_this();
}
string str;
};
int main()
{
shared_ptr<Person> ptr2;
{
shared_ptr<Person> ptr(new Person);
ptr->str = "hello";
ptr2 = ptr->getShared();
//引用记数次数
cout << ptr.use_count() << endl;
}
// pt2 的指针已经被释放,会报出内存异常
// 更改之后 继承类之后不会 爆出异常
ptr2->show();
return 0;
}
**运行结果 😗*引用记数为2 且可以正常输出
智能指针常见面试题目
在C++中,动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete,new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该对象的指针,delete:指向一个动态独享的指针,销毁对象,并释放与之关联的内存。
动态内存管理经常会出现两种问题:一种是忘记释放内存,会造成内存泄漏;一种是尚有指针引用内存的情况下就释放了它,就会产生引用非法内存的指针
标准库提供的两种智能指针的区别在于管理底层指针的方法不同,shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一种名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象,这三种智能指针都定义在memory头文件中
类模板 和模板类
类模板重点在模板, 模板类侧重点在类 ,可以理解为具体的对象
类模板的重点是模板。表示的是一个模板,专门用于产生类的模子。例子:
1 template
2 class Vector
3 {
4 …
5 };
使用这个Vector模板就可以产生很多的class(类),Vector、Vector、 Vector< Vector >、Vector<Shape*>……。
模板类的重点是类。表示的是由一个模板生成而来的类。例子:
上面的Vector、Vector、……全是模板类。
shared_ptr 指针
shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。
初始化。智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化。也可以使用make_shared函数初始化。不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如std::shared_ptr p4 = new int(1);的写法是错误的
拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象。
get函数获取原始指针
注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存
注意避免循环引用,shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍
测试结果
int main()
{
//UniquePointer<Demo> ptr(new Demo);
//UniquePointer<Demo> ptr(new Demo);
//std::shared_ptr<int> p4 = new int(1); 错误
int a = 10;
//拷贝和赋值。拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,
//当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象
shared_ptr<int> ptra = make_shared<int>(a);
shared_ptr<int> ptra2(ptra);// copy;
cout << ptra.use_count() << endl; // 2
int b = 20;
int* pb = &a;
//shared_ptr<int>ptrb = pb; error
shared_ptr<int>ptrb = make_shared<int>(b);
ptra2 = ptrb;
cout << "b"<<*ptra2; //20
pb = ptrb.get();// 获取原始指针
cout <<"ptra.use_count"<< ptra.use_count() << endl; //1
cout <<"ptrb.use_count" <<ptrb.use_count() << endl; //2
return 0;
}
unique_ptr
同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权
int main() {
{
std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); //绑定动态对象
//std::unique_ptr<int> uptr2 = uptr; //不能賦值
//std::unique_ptr<int> uptr2(uptr); //不能拷貝
std::unique_ptr<int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換所有權
uptr2.release(); //释放所有权
}
//超過uptr的作用域,內存釋放
}
weak_ptr的使用
int main()
{
shared_ptr<int> sh_ptr = make_shared<int>(10);
cout << sh_ptr.use_count() << endl;
weak_ptr<int> wp(sh_ptr);
// 记数显示
std::cout << wp.use_count() << std::endl;
if (!wp.expired()) {
std::shared_ptr<int> sh_ptr2 = wp.lock(); //get another shared_ptr
*sh_ptr = 100;
std::cout << wp.use_count() << std::endl;
}
//int* pa = new int(10);
//cout << *pa;
return 0;
}
内存泄漏版本
class Child;
class Parent;
class Parent {
private :
shared_ptr<Child>ChildPtr;
public:
void setChild(shared_ptr<Child>child)
{
this->ChildPtr = child;
}
void doSomething() {
if (this->ChildPtr) {
cout << " mychild 存在" << endl;
}
}
~Parent() {
// 不用析构了 智能指针帮忙做了
}
};
class Child {
private:
shared_ptr<Parent> ParentPtr;
public:
void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {
this->ParentPtr = parent;
}
void doSomething() {
if (this->ParentPtr.use_count()) {
}
}
~Child() {
}
};
int main()
{
std::weak_ptr<Parent> wpp;
std::weak_ptr<Child> wpc;
{
std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);
std::shared_ptr<Child> c(new Child);
p->setChild(c);
c->setPartent(p);
wpp = p;
wpc = c;
std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2
std::cout << c.use_count() << std::endl; // 2
}
std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 1
std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 1
return 0;
}
正确版本
通过 std::weak_ptr ChildPtr 指针或取 指针的资源数量
#include <iostream>
#include <memory>
class Child;
class Parent;
class Parent {
private:
//std::shared_ptr<Child> ChildPtr;
std::weak_ptr<Child> ChildPtr;
public:
void setChild(std::shared_ptr<Child> child) {
this->ChildPtr = child;
}
void doSomething() {
//new shared_ptr
if (this->ChildPtr.lock()) {
}
}
~Parent() {
}
};
class Child {
private:
std::shared_ptr<Parent> ParentPtr;
public:
void setPartent(std::shared_ptr<Parent> parent) {
this->ParentPtr = parent;
}
void doSomething() {
if (this->ParentPtr.use_count()) {
}
}
~Child() {
}
};
int main() {
std::weak_ptr<Parent> wpp;
std::weak_ptr<Child> wpc;
{
std::shared_ptr<Parent> p(new Parent);
std::shared_ptr<Child> c(new Child);
p->setChild(c);
c->setPartent(p);
wpp = p;
wpc = c;
std::cout << p.use_count() << std::endl; // 2
std::cout << c.use_count() << std::endl; // 1
}
std::cout << wpp.use_count() << std::endl; // 0
std::cout << wpc.use_count() << std::endl; // 0
return 0;
}
动态分配 const 对象
const int *pci = new const int(1024);
//分配并初始化一个const int
const string *pcs = new const string;
//分配并默认初始化一个const的空string
类似其他任何const对象,一个动态分配的const对象必须进行初始化。对于一个定义了默认构造函数的类类型,其const动态对象可以隐式初始化,而其他类型的对象就必须显式初始化。由于分配的对象就必须显式初始化。由于分配的对象是const的,new返回的指针就是一个指向const的指针。
使用new和delete管理动态内存常出现的问题:
(1)忘记delete内存
(2)使用已经释放的对象
(3)同一块内存释放两次