调试技巧——assert()

  编写代码时,我们总会做出一些假设,断言就是用在代码中捕获这些假设。断言表示为一些布尔表达式,我们相信在程序中的某个特定点该表达式的值为真,可以在任意时刻启用和禁用断言来验证。

  举个例子,在离散数学中有个德摩根定律,我们在C++语言中可以验证:
在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	bool A = false;
	bool B= true;
	//德摩根率:
	cout<<(!(A || B) == (!A && !B))<<endl;  //输出1
	cout<<(!(A && B) == (!A || !B))<<endl;  //输出1
}

这种方式在开发中并不常见,而是使用以下断言的方式:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
int main()
{
	bool A = false;
	bool B= true;
	//德摩根率:
	assert( !(A || B) == (!A && !B) );  
	assert( !(A && B) == (!A || !B) );  
}

在这个程序中,并不会有任何输出结果,但是程序正常运行。

假如assert()函数中表达式出错,整个程序在运行的时候就会报错,并指出哪里出了问题。

所以今后在我们开发的时候可以运用这一特性,完成开发测试用例的编写:

assert(函数返回值 == 预期结果);

只要函数运行符合预期结果,程序正常运行,一旦不符合就会出错。

注意assert()不是函数,而是一个宏定义。

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