归纳总结this的指向问题

this:上下文,会根据执行环境变化而发生指向的改变.

1.单独的this,指向的是window这个对象

alert(this); // this -> window

2.全局函数中的this

function demo() {
  alert(this); // this -> window
}
demo();

在严格模式下,this是undefined.

function demo() {
  'use strict';
  alert(this); // undefined
}
demo();

3.函数调用的时候,前面加上new关键字

所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象,这时,this就指向这个对象。

function demo() {
  //alert(this); // this -> object
  this.testStr = 'this is a test';
}
let a = new demo();
alert(a.testStr); // 'this is a test'

4.用call与apply的方式调用函数

function demo() {
  alert(this);
}
demo.call('abc'); // abc
demo.call(null); // this -> window
demo.call(undefined); // this -> window

5.定时器中的this,指向的是window

setTimeout(function() {
  alert(this); // this -> window ,严格模式 也是指向window
},500)

6.元素绑定事件,事件触发后,执行的函数中的this,指向的是当前元素

window.onload = function() {
  let $btn = document.getElementById('btn');
  $btn.onclick = function(){
    alert(this); // this -> 当前触发
  }
}

7.函数调用时如果绑定了bind,那么函数中的this指向了bind中绑定的元素

window.onload = function() {
  let $btn = document.getElementById('btn');
  $btn.addEventListener('click',function() {
    alert(this); // window
  }.bind(window))
}

8.对象中的方法,该方法被哪个对象调用了,那么方法中的this就指向该对象

let name = 'finget'
let obj = {
  name: 'FinGet',
  getName: function() {
    alert(this.name);
  }
}
obj.getName(); // FinGet
---------------------------分割线----------------------------
let fn = obj.getName;
fn(); //finget   this -> window

腾讯笔试题

var x = 20;
var a = {
  x: 15,
  fn: function() {
    var x = 30;
    return function() {
      return this.x
    }
  }
}
console.log(a.fn());
console.log((a.fn())());
console.log(a.fn()());
console.log(a.fn()() == (a.fn())());
console.log(a.fn().call(this));
console.log(a.fn().call(a));

答案

1.console.log(a.fn());
对象调用方法,返回了一个方法。

# function() {return this.x}

2.console.log((a.fn())());
a.fn()返回的是一个函数, ()() 这是自执行表达式。this -> window

# 20

3.console.log(a.fn()());
a.fn()相当于在全局定义了一个函数,然后再自己调用执行。this -> window

# 20

4.console.log(a.fn()() == (a.fn())());
# true

5.console.log(a.fn().call(this));
这段代码在全局环境中执行,this -> window

# 20

6.console.log(a.fn().call(a));
this -> a

# 15


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