SpringBoot入门详解

SprintBoot入门

本篇文章所设计的代码及一个发红包的demo代码:
https://github.com/Ezra8715/SpringBoot.git

1、第一个SpringBoot程序

创建第一个SpringBoot项目

选择create new project:
在这里插入图片描述点击next:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后点击next,在点击Finish。创建成功。

SpringBoot项目的启动方式

第一种:点击main.java目录下面的LukeyMoneyApplication启动。出现下图就是启动成功。
在这里插入图片描述
第二种:到项目根目录,使用命令行:mvn spring-boot:run启动,效果图如下:
在这里插入图片描述
第三种:移动到项目根目录下面,执行命令mvn clean package对项目进行打包,出现下图则打包完成
在这里插入图片描述
完成之后会多出来一个文件夹target
在这里插入图片描述
然后使用命令java -jar target/lukeymoney-0.0.1-SNAPSHOT.jar
在这里插入图片描述
然后浏览器访问localhost:8080即可。

2、项目属性配置问题

第一种properties配置文件的方式

打开src/resources/application.properties文件,修改默认端口和请context-path:
在这里插入图片描述
然后在重启项目,浏览器访问localhost:8081/luckymoney/hello:
在这里插入图片描述

使用yml配置文件方式

在src/resources文件夹下面新建application.yml文件,然后输入下面以下内容:
在这里插入图片描述然后重启项目,浏览器访问localhost:8081/luckymoney/hello。

使用这种方式的好处就是会让我们的配置更加的简洁,相同的折叠了起来。同时更加的方便。

属性配置的两种方式:

1. 使用@Value()注解

第一步:application.yml中最后加上这一行:

helloWorld: Hello World

第二步:新建HelloWorldController,然后在里面加上

package com.zxwang.lukeymoney;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * @author zxin2
 * @date 2020-02-06
 */
@RestController
public class HelloController {

    @Value("${helloWorld}")
    private String helloWorld;

    @GetMapping("/hello")
    public String hello() {
        return helloWorld;
    }
}

第三步:重启项目,浏览器访问localhost:8081/luckymoney/hello,效果如下:
在这里插入图片描述

2. 使用对象

第一步:在application.yml最后加上:
在这里插入图片描述
第二步:新建一个LimitConfig类,内容如下:

package com.zxwang.lukeymoney;

import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * @author zxin2
 * @date 2020-02-07
 */
@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "limit")
public class LimitConfig {

    private BigDecimal minMoney;

    private BigDecimal maxMoney;

    private String description;

    public BigDecimal getMinMoney() {
        return minMoney;
    }

    public void setMinMoney(BigDecimal minMoney) {
        this.minMoney = minMoney;
    }

    public BigDecimal getMaxMoney() {
        return maxMoney;
    }

    public void setMaxMoney(BigDecimal maxMoney) {
        this.maxMoney = maxMoney;
    }

    public String getDescription() {
        return description;
    }

    public void setDescription(String description) {
        this.description = description;
    }
}

第三步:在HelloController里面加上:

    @Autowired
    private LimitConfig limitConfig;
    @GetMapping("/say")
    public String say() {
        return "说明:" + limitConfig.getDescription();
    }

第四步:重启项目,浏览器输入localhost:8081/luckymoney/say
在这里插入图片描述

生产环境和开发环境

将src/resources下面的application.yml复制两份到同目录下,重命名为:application-dev.yml和application-prod.yml。然后清空application.yml文件里面的内容,重新在application.yml里面添加如下内容:

spring:
  profiles:
    active: dev

上面的配置的目的是默认是使用application-dev.yml文件,然后项目重新打包,运行。要使用application-prod.yml配置文件,则使用

java -jar -Dspring.profiles.active=prod target/ukeymoney-0.0.1-SNAPSHOT.jar 

启动项目就会使用application-prod.yml配置文件了。

3、Controller的使用

在这里插入图片描述

注:@Controller + @ResponseBody = @RestController。
在这里插入图片描述

4、事务

数据库事务,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全的执行,要么完全地不执行。只需要在对应方法上加上@Transactional注解即可,注意数据的引擎,是否支持事务.

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