【源码】基于MATLAB的纸牌游戏设计

在这里插入图片描述

这是为最后一节AP计算机科学原理课开发的纸牌游戏。

Cribbage game I developed for my final AP Computer Science Principles class.

玩家可以在一个图形用户界面中与计算机进行游戏。

Player can play against computer in a GUI.

所有的游戏规则都予以遵循并可以自动计数。

All cribbage rules followed and counting done automatically.

如果有玩家想帮助创建一个更好的电脑游戏算法,我会很感谢您的反馈。

If there are any cribbage players that would like to assist in creating a better computer playing algorithm I would appreciate the feedback.

我相信电脑的游戏水平是可以接受的,但肯定还可以改进。

I believe the computer play is at an acceptable level but it could certainly be improved upon.

该应用程序的游戏屏幕尺寸为1920x1080,可能需要针对明显不同的尺寸进行修改。

The application was designed with a 1920x1080 screen size and may need to be modified for significantly different sizes.

祝玩得开心。

Have fun playing.

完整源码下载地址:

http://page2.dfpan.com/fs/elc8j2421329116ec41/

更多精彩文章请关注微信号:在这里插入图片描述

贪吃蛇游戏是一款经典的休闲游戏,很多人喜欢玩。最近,我用Matlab编程实现了一个贪吃蛇游戏的源码程序,可以在Matlab界面下进行游戏。以下是一些关键的编程实现细节: 首先,我使用Matlab的图形用户界面(GUI)设计工具创建了一个游戏窗口,并添加了必要的组件,例如开始按钮、得分标签和重新开始按钮等。当点击开始按钮时,游戏开始,此时的主要任务是控制蛇移动。为了实现控制蛇的移动,我使用了Matlab的定时器功能,利用定时器来触发蛇的每个步骤。定时器的周期与蛇的移动速度相关。 接下来,考虑蛇的移动。为了使贪吃蛇行动灵活,我使用了一个链表来表示蛇的身体。链表中每个元素代表蛇的一个节点,包含该节点的位置和指向下一个节点的指针。当蛇移动时,只需修改链表中每个节点的位置即可。 在蛇移动过程中,需要检测是否碰到墙壁或者自身。当蛇与墙壁或自身相撞时,游戏结束。此时,我通过弹出对话框来提示游戏结束,并提供重新开始按钮为用户提供新一轮游戏的机会。 最后,还需要解决食物的生成与吃掉操作。食物可以随机生成,我使用了Matlab的随机数生成函数来实现。当蛇头移动到食物所在位置时,可以将食物删除,并将蛇尾后添加一个新的节点,表示蛇的身体增长。同时,加上食物的得分。 总体来说,编写这个贪吃蛇游戏源码程序是一项有趣且有挑战性的任务。它还提高了Matlab编程的技能和任意编程语言的编程能力。
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