#include <stdio.h>
#include <malloc.h>//包含了malloc函数
#include <stdlib.h>//包含了exit函数
/*定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,
该数据类型含有三个成员,分别是pBase、len、cnt*/
struct Arr
{
int *pBase; //存储的是数组的第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt;//当前数组有效的元素的个数
};
void init_arr(struct Arr *pArr, int length);//对数组进行初始化,分号不能省
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); //末尾追加
bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pose, int val);/*插入数据元素,(功能靠自己定义)
pose插入数据的位置,pose的值从1开始,表示下标为0的第一个位置开始,
若pose的值为4,表示在第四个元素的前面插入一个val的值*/
bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pose,int *pVal);//删除数据元素,*pVal返回删除元素的值
bool is_empty(struct Arr *pArr);//判断数组是否为空
bool is_full(struct Arr *pArr);//判断数组是否满
void sort_arr(struct Arr *pArr);//对数组进行排序,冒泡排序
void show_arr(struct Arr *pArr);//输出函数
void inversion_arr(struct Arr *pArr);//倒置
int main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
//init_arr(arr);//error ,传输数据用指针,进行地址传输
init_arr(&arr, 6);
//printf("%d\n", arr.len);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 1);
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 8);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 23);
append_arr(&arr, 9);
show_arr(&arr);
if (delete_arr(&arr, 2, &val))//括号中的delete操作参数,将val的地址发送给pVal
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是: %d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
/*append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, 3, 99);*/
/*if (append_arr(&arr, 7))
{
printf("追加成功!\n");
}
else
{
printf("追加失败!\n");
}*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置之后的数组内容是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr *pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) *length);
if (NULL == pArr->pBase)//地址分配成成功,pBase为有效值,否则是NULL
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;//init函数终止结束
}
bool is_empty(struct Arr *pArr)//判断数组是否为空
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr *pArr)
{
if (is_empty(pArr))/*(*pArr)表示结构体变量的地址的地址赋给了pArr,
pArr本身就是指针,存放的是地址所以传参的时候不需要取地址符*/
printf("数组为空!\n");
else
{
for (int i = 0; i < pArr->cnt; i++)
printf("%d ", pArr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
/*伪函数
{
if (数组为空)
提示用户数组为空
else
输出数组有效内容
}*/
bool is_full(struct Arr *pArr)
{
if (pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val)//追加元素
{
if (is_full(pArr))
return false;//满时返回false
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;//表示添加元素成功
}
bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pose, int val)//在pose的前面将val插入到数组里面
{
int i;
if (is_full(pArr))
return false;
if (pose<1 || pose>pArr->cnt + 1)
return false;
for (i = pArr->cnt - 1; i >= pose - 1; --i)
{
pArr->pBase[i + 1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pose - 1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pose, int *pVal)
{
int i;
if (is_empty(pArr))
return false;
if (pose<1||pose>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pose - 1];//先进行赋值,以免进行删除操作之后没有返回值
//将val的地址赋给了pVal,则*pVal就是主函数的val即意味着等待着删除的元素
//赋给了形参pVal指向的主函数的val
for (i = pose; i < pArr->cnt; i++)//进行删除操作
{
pArr->pBase[i - 1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;//删除之后,有效个数减一
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr *pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt - 1;
int temp;
while (i < j)
{
temp = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = temp;
i++;
j--;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr *pArr)
{
int i, j, temp;
for (i = 0; i < pArr->cnt; i++)
{
for (j = i + 1; j < pArr->cnt; j++)
{
if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
temp = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = temp;
}
}
}
}
连续存储-数组 郝斌老师-数据结构
最新推荐文章于 2022-10-24 22:52:43 发布