Untiy中给行走动画添加脚步声
void FootStep()
{
//判断制定动画层里面正在运行的片段是否是制定的片段
if (ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("LocalMotion"))
{
if (aud.isPlaying == false)
{
aud.Play();
}
}
else
{
aud.Stop();
}
}