网络编程Socket、Tcp/Udp传输协议详解

想要查看前面的笔记请翻阅我的CSDN博客,作者码字不易,喜欢的话点赞,加个关注吧,后期还有很多干货等着你!

阐述:IP与端口号

IP地址:每一台计算机的网络标识、在同一个网络内都是唯一的。(xxx.xxx.xxx.xxx每一个xxx都在1到255之间)
端口号:一个端口号对应一个应用程序(可以当作应用程序的标识)

网络编程Scoket

Socket:可以建立计算机与计算机之间的连接,建立完成后就可以发送数据包

网络模型

原有7层协议
在这里插入图片描述

现有抽象为4层协议
在这里插入图片描述

对比7层与4层

在这里插入图片描述

应用层
HTTP服务端或者是HTTP服务端
传输层
TCP/UDP
网络层
IP
链路层
网络

TCP/UDP

tcp:面向连接,客户端与服务器时要经历三次握手,采用字节进行传输,较为安全,效率不如UDP
udp:面向无连接,有可能会丢包,每一个数据包的大小限制在64kb以内,不安全连接方式

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