基础知识复习 (十三)函数式接口和Stream流

一,函数式接口

1.1 概念

函数式接口在Java中是指:有且仅有一个抽象方法的接口。

函数式接口,即适用于函数式编程场景的接口。而Java中的函数式编程体现就是Lambda,所以函数式接口就是可以适用于Lambda使用的接口。只有确保接口中有且仅有一个抽象方法,Java中的Lambda才能顺利地进行推导。

  • 备注:
    • “语法糖”是指使用更加方便,但是原理不变的代码语法。例如在遍历集合时使用的for-each语法,其实
    • 底层的实现原理仍然是迭代器,这便是“语法糖”。从应用层面来讲,Java中的Lambda可以被当做是匿名内部
    • 类的“语法糖”,但是二者在原理上是不同的。

1.2 格式

只要确保接口中有且仅有一个抽象方法即可:

修饰符 interface 接口名称 {
    public abstract 返回值类型 方法名称(可选参数信息);
    // 其他非抽象方法内容
}

接口当中抽象方法的 public abstract 是可以省略的,所以定义一个函数式接口很简单

public interface MyFunctionalInterface {
    void myMethod();
}

1.3 @FunctionalInterface注解

与 @Override 注解的作用类似,Java 8中专门为函数式接口引入了一个新的注解: @FunctionalInterface 。该注解可用于一个接口的定义上:

1.4 自定义函数式接口

对于刚刚定义好的 MyFunctionalInterface 函数式接口,典型使用场景就是作为方法的参数:

public class Demo09FunctionalInterface {
    // 使用自定义的函数式接口作为方法参数
    private static void doSomething(MyFunctionalInterface inter) {
        inter.myMethod(); // 调用自定义的函数式接口方法
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 调用使用函数式接口的方法
        doSomething(() ‐> System.out.println("Lambda执行啦!"));
    }
}

二,常用函数接口

Supplier-生产型接口

  • Supplier接口

    Supplier<T>接口也被称为生产型接口,如果我们指定了接口的泛型是什么类型,那么接口中的get方法就会生产什么类型的数据供我们使用。

常用方法

只有一个无参的方法

方法名说明
T get()按照某种实现逻辑(由Lambda表达式实现)返回一个数据
  • 代码演示

    public class SupplierDemo {
       public static void main(String[] args) {

           String s = getString(() -> "林青霞");
           System.out.println(s);
           
           Integer i = getInteger(() -> 30);
           System.out.println(i);
      }

       //定义一个方法,返回一个整数数据
       private static Integer getInteger(Supplier<Integer> sup) {
           return sup.get();
      }

       //定义一个方法,返回一个字符串数据
       private static String getString(Supplier<String> sup) {
           return sup.get();
      }

    }

Consumer-消费型接口

  • Consumer接口

    Consumer<T>接口也被称为消费型接口,它消费的数据的数据类型由泛型指定

常用方法

Consumer<T>:包含两个方法

方法名说明
void accept(T t)对给定的参数执行此操作
default Consumer<T> andThen(Consumer after)返回一个组合的Consumer,依次执行此操作,然后执行 after操作
  • 代码演示

    public class ConsumerDemo {
       public static void main(String[] args) {
    //操作一
           operatorString("林青霞", s -> System.out.println(s));
    //操作二
           operatorString("林青霞", s -> System.out.println(new StringBuilder(s).reverse().toString()));
           
           System.out.println("--------");
    //传入两个操作使用andThen完成
           operatorString("林青霞", s -> System.out.println(s), s -> System.out.println(new StringBuilder(s).reverse().toString()));
      }

       //定义一个方法,用不同的方式消费同一个字符串数据两次
       private static void operatorString(String name, Consumer<String> con1, Consumer<String> con2) {
    //       con1.accept(name);
    //       con2.accept(name);
           con1.andThen(con2).accept(name);
      }

       //定义一个方法,消费一个字符串数据
       private static void operatorString(String name, Consumer<String> con) {
           con.accept(name);
      }
    }

Predicate-判断参数接口

  • Predicate接口

    Predicate<T>接口通常用于判断参数是否满足指定的条件

常用方法

方法名说明
boolean test(T t)对给定的参数进行判断(判断逻辑由Lambda表达式实现),返回一个布尔值
default Predicate<T> negate()返回一个逻辑的否定,对应逻辑非
default Predicate<T> and(Predicate other)返回一个组合判断,对应短路与
default Predicate<T> or(Predicate other)返回一个组合判断,对应短路或
  • 代码演示

    public class PredicateDemo01 {
       public static void main(String[] args) {
           boolean b1 = checkString("hello", s -> s.length() > 8);
           System.out.println(b1);

           boolean b2 = checkString("helloworld",s -> s.length() > 8);
           System.out.println(b2);

      }

       //判断给定的字符串是否满足要求
       private static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre) {
    //       return !pre.test(s);
           return pre.negate().test(s);
      }
    }

    public class PredicateDemo02 {
       public static void main(String[] args) {
           boolean b1 = checkString("hello", s -> s.length() > 8);
           System.out.println(b1);
           boolean b2 = checkString("helloworld", s -> s.length() > 8);
           System.out.println(b2);

           boolean b3 = checkString("hello",s -> s.length() > 8, s -> s.length() < 15);
           System.out.println(b3);

           boolean b4 = checkString("helloworld",s -> s.length() > 8, s -> s.length() < 15);
           System.out.println(b4);
      }

       //同一个字符串给出两个不同的判断条件,最后把这两个判断的结果做逻辑与运算的结果作为最终的结果
       private static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre1, Predicate<String> pre2) {
           return pre1.or(pre2).test(s);
      }

       //判断给定的字符串是否满足要求
       private static boolean checkString(String s, Predicate<String> pre) {
           return pre.test(s);
      }
    }

Function-对参数进行处理,转换,返回接口

  • Function接口

    Function<T,R>接口通常用于对参数进行处理,转换(处理逻辑由Lambda表达式实现),然后返回一个新的值

常用方法

方法名说明
R apply(T t)将此函数应用于给定的参数
default <V> Function andThen(Function after)返回一个组合函数,首先将该函数应用于输入,然后将after函数应用于结果
  • 代码演示

    public class FunctionDemo {
       public static void main(String[] args) {
    //操作一
           convert("100",s -> Integer.parseInt(s));
    //操作二
           convert(100,i -> String.valueOf(i + 566));

           //使用andThen的方式连续执行两个操作
           convert("100", s -> Integer.parseInt(s), i -> String.valueOf(i + 566));
      }

       //定义一个方法,把一个字符串转换int类型,在控制台输出
       private static void convert(String s, Function<String,Integer> fun) {
    //       Integer i = fun.apply(s);
           int i = fun.apply(s);
           System.out.println(i);
      }


       //定义一个方法,把一个int类型的数据加上一个整数之后,转为字符串在控制台输出
       private static void convert(int i, Function<Integer,String> fun) {
           String s = fun.apply(i);
           System.out.println(s);
      }


       //定义一个方法,把一个字符串转换int类型,把int类型的数据加上一个整数之后,转为字符串在控制台输出
       private static void convert(String s, Function<String,Integer> fun1, Function<Integer,String> fun2) {

           String ss = fun1.andThen(fun2).apply(s);
           System.out.println(ss);
      }

    }

三,Stream流

3.1 概念

“Stream流”其实是一个集合元素的函数模型,它并不是集合,也不是数据结构,其本身并不存储任何元素(或其地址值)。

3.2 Stream(流)

  是一个来自数据源的元素队列

  • 元素是特定类型的对象,形成一个队列。 Java中的Stream并不会存储元素,而是按需计算。
  • 数据源 流的来源。 可以是集合,数组 等。

和以前的Collection操作不同, Stream操作还有两个基础的特征:

  • Pipelining: 中间操作都会返回流对象本身。 这样多个操作可以串联成一个管道, 如同流式风格(fluentstyle)。 这样做可以对操作进行优化, 比如延迟执行(laziness)和短路( short-circuiting)。
  • 内部迭代: 以前对集合遍历都是通过Iterator或者增强for的方式, 显式的在集合外部进行迭代, 这叫做外部迭代。 Stream提供了内部迭代的方式,流可以直接调用遍历方法。

当使用一个流的时候,通常包括三个基本步骤:获取一个数据源(source)→ 数据转换→执行操作获取想要的结果,每次转换原有 Stream 对象不改变,返回一个新的 Stream 对象(可以有多次转换),这就允许对其操作可以像链条一样排列,变成一个管道。

3.3 生成Stream流的方式

Collection体系集合

使用默认方法stream()生成流, default Stream<E> stream()

Map体系集合

把Map转成Set集合,间接的生成流

数组

通过Stream接口的静态方法of(T... values)生成流

代码演示

public class StreamDemo {
   public static void main(String[] args) {
       //Collection体系的集合可以使用默认方法stream()生成流
       List<String> list = new ArrayList<String>();
       Stream<String> listStream = list.stream();

       Set<String> set = new HashSet<String>();
       Stream<String> setStream = set.stream();

       //Map体系的集合间接的生成流
       Map<String,Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
       Stream<String> keyStream = map.keySet().stream();
       Stream<Integer> valueStream = map.values().stream();
       Stream<Map.Entry<String, Integer>> entryStream = map.entrySet().stream();

       //数组可以通过Stream接口的静态方法of(T... values)生成流
       String[] strArray = {"hello","world","java"};
       Stream<String> strArrayStream = Stream.of(strArray);
       Stream<String>  world", "java");
       Stream<Integer> intStream = Stream.of(10, 20, 30);
  }
}

3.4 Stream流常用方法

方法名说明
Stream<T> filter(Predicate predicate)用于对流中的数据进行过滤
Stream<T> limit(long maxSize)返回此流中的元素组成的流,截取前指定参数个数的数据
Stream<T> skip(long n)跳过指定参数个数的数据,返回由该流的剩余元素组成的流
static <T> Stream<T> concat(Stream a, Stream b)合并a和b两个流为一个流
Stream<T> distinct()返回由该流的不同元素(根据Object.equals(Object) )组成的流
Stream<T> sorted()返回由此流的元素组成的流,根据自然顺序排序
Stream<T> sorted(Comparator comparator)返回由该流的元素组成的流,根据提供的Comparator进行排序
<R> Stream<R> map(Function mapper)返回由给定函数应用于此流的元素的结果组成的流
IntStream mapToInt(ToIntFunction mapper)返回一个IntStream其中包含将给定函数应用于此流的元素的结果

3.5 Stream流终结操作方法

概念

终结操作的意思是,执行完此方法之后,Stream流将不能再执行其他操作。

常见方法

方法名说明
void forEach(Consumer action)对此流的每个元素执行操作
long count()返回此流中的元素数

代码演示

public class StreamDemo {
   public static void main(String[] args) {
       //创建一个集合,存储多个字符串元素
       ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

       list.add("林青霞");
       list.add("张曼玉");
       list.add("王祖贤");
       list.add("柳岩");
       list.add("张敏");
       list.add("张无忌");

       //需求1:把集合中的元素在控制台输出
//       list.stream().forEach(System.out::println);

       //需求2:统计集合中有几个以张开头的元素,并把统计结果在控制台输出
       long count = list.stream().filter(s -> s.startsWith("张")).count();
       System.out.println(count);
  }
}

3.6 Stream流的收集操作

概念

对数据使用Stream流的方式操作完毕后,可以把流中的数据收集到集合中。

常用方法

方法名说明
R collect(Collector collector)把结果收集到集合中

工具类Collectors提供了具体的收集方式

方法名说明
public static <T> Collector toList()把元素收集到List集合中
public static <T> Collector toSet()把元素收集到Set集合中
public static Collector toMap(Function keyMapper,Function valueMapper)把元素收集到Map集合中

示例

public class CollectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建List集合对象
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("林青霞");
        list.add("张曼玉");
        list.add("王祖贤");
        list.add("柳岩");
        //创建Set集合对象
        Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
        set.add(10);
        set.add(20);
        set.add(30);
        set.add(33);
        set.add(35);  
       //定义一个字符串数组,每一个字符串数据由姓名数据和年龄数据组合而成
        String[] strArray = {"林青霞,30", "张曼玉,35", "王祖贤,33", "柳岩,25"};

        //需求5:得到字符串中年龄数据大于28的流
        Stream<String> arrayStream = Stream.of(strArray).filter(s -> Integer.parseInt(s.split(",")[1]) > 28);

        //需求6:把使用Stream流操作完毕的数据收集到Map集合中并遍历,字符串中的姓名作键,年龄作值
        Map<String, Integer> map = arrayStream.collect(Collectors.toMap(s -> s.split(",")[0], s -> Integer.parseInt(s.split(",")[1])));

        Set<String> keySet = map.keySet();
        for (String key : keySet) {
            Integer value = map.get(key);
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}  
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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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