领域模型项目实战(二)

文章讨论了如何重构APP层,强调其应仅包含脚本调用逻辑,避免领域业务逻辑。提到了处理类的修改,特别是数据保存的逻辑,建议采用线程管理和事务控制优化大量商家处理。同时,指出了领域服务处理的独立性。文章还批评了面向过程的开发方式,导致业务逻辑分散和复用困难。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

上节修改了作为初始化校验,本节修改活动创建剩余逻辑。


一、app层概览(只放脚本调用逻辑,不放领域业务逻辑)

二、代码说明

1.处理类修改

97行增加实体逻辑,处理activity.config, 来分析一下它属于商家(抽象集合)逻辑还是活动逻辑, 这里我希望根据设置白名单活动的商家去处理改,特定活动做转化处理(spu需要将spu转为sku集合),在业务继承关系 configitem为顶级父类, ProductActivityConfig为下面子类, 由Traget_PRODUCT OR REDUCE_RULE类去继承ProductActvitiyConfig,逻辑执行符合开闭原则、单一职责等。
在这里插入图片描述

2.数据保存

103行 ~ 111行中,存在2个保存,一个是保存活动一个是保存商家活动的配置信息(es),由app层可以直观的看出保存逻辑,并根据相关业务做事务控制。如果商家数量较多,可以根据item数量做同异步固定线程去执行,可以将需要公用的上下文线程参数在DomainContext中用ThreadLocalMap管理使用。 然后相关线程处理异常问题,统一(CountDownLatch)或线程记录异常然后做处理。

3.领域服务处理

114行, 应该是activityDomainService.postProcessor(activityDomain), 此处逻辑不做修改,分包调整、修改新增删除等独立开来。


总结

多人开发中不自觉的就按照面向过程模式开发,逻辑只能顺着往下看,所谓的复用就是在调一遍接口并不在乎接口(类)具体能力。领域业务逻辑分散到app、infrastructure,且逻辑相对混乱,事务控制与业务优化难控制(不清晰)。

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