Go语言
数据类型
基本数据类型:int,float,string(不可变),bool,byte
复杂数据类型:struct,map,slice,数组,函数指针,类型指针
赋值,函数传递都是值复制的,顺便思考一下指针
值复制,说明是会在内存中开辟一段内存去复制值的内容,那他们的指针是必然是不一样的
type student struct {
name string
age int
}
// 赋值指针不一样的
func main() {
s:=student{name: "小明",age: 32}
s1:=s
fmt.Printf("s指针为%p\n",&s) // 0xc000004460
fmt.Printf("s1指针为%p\n",&s1) // 0xc000004480
copy(s)
}
func copy(s2 student) {
fmt.Printf("s2指针为%p\n",&s2) // 0xc0000044c0
}
再次探讨复制,那复制是深复制还是浅复制呢
type Course struct {
courseName string
}
type Student struct {
name string
age int
course Course
}
func main() {
s:=Student{name: "小明",age: 32,course: Course{courseName: "数学",
}}
s1:=s
fmt.Printf("s指针为%p\n",&s)
fmt.Printf("s1指针为%p\n",&s1)
fmt.Printf("s的course指针为%p\n",&(s.course))
fmt.Printf("s1的course指针为%p\n",&(s1.course))
}
答案
s指针为0xc00005c360
s1指针为0xc00005c390
s的course指针为0xc00005c378
s1的course指针为0xc00005c3a8
如果Course是指针呢
type Course struct {
courseName string
}
type Student struct {
course *Course
name string
age int
}
func main() {
s:=Student{name: "小明",age: 32,course: &Course{courseName: "数学",
}}
s1:=s
fmt.Printf("s指针为%p\n",&s)
fmt.Printf("s1指针为%p\n",&s1)
fmt.Println()
fmt.Printf("s的course指针为%p\n",s.course)
fmt.Printf("s的course指针为%p\n",s.course)
fmt.Println()
fmt.Printf("s的course指针的指针为%p\n",&(s.course))
fmt.Printf("s1的course指针的指针为%p\n",&(s1.course))
fmt.Println()
fmt.Printf("s指针为%p\n",&s)
fmt.Printf("s的course指针的指针为%p\n",&(s.course)) // 思考一下如果结构体Student中的course位置改变答案一样吗
}
答案
s指针为0xc000004460
s1指针为0xc000004480
s的course指针为0xc0000321d0
s的course指针为0xc0000321d0
s的course指针的指针为0xc000004460
s1的course指针的指针为0xc000004480
s指针为0xc000004460
s的course指针的指针为0xc000004460
内存简易结构图为
小结一下:
1.对于结构体而言,s:=student{}是直接找引用的,引用是什么,我的理解是就是结构体在内存中的内存地址,只是s被识别为结构体了,在拷贝时候是整一个结构体进行拷贝了,而指针只是内存地址,为8字节复制只有8个字节,但引用最终还是找的是内存地址,例如s.age相当于找的是(0x0001+2)地址的内容
2.在大结构体中拷贝是需要开辟一个新的大结构内存的,指针只需要8字节,在值传递中指针更省内存
3.频繁使用指针可能会影响go的垃圾回收时机
数组和切片
import "fmt"
func main() {
var nums [5]int=[5]int{1,2,3,4,5} // 建立数组
var mySlice []int=nums[:] // 转化为切片
mySlice[2]=123456
fmt.Println(mySlice)
fmt.Println(nums) // 发现数组被改了
}
内存结构
切片的基本操作
import (
"fmt"
)
func main() {
var nums [5]int=[5]int{1,2,3,4,5} // 建立数组
var mySlice []int=nums[:] // 转化为切片
mySlice1:=make([]int,5) // 通过make去初始化空间,相当于执行构造函数
fmt.Println(mySlice1) // [0 0 0 0 0]
add(&mySlice)
fmt.Println(mySlice) // [1 2 3 4 5 2]
deleteFirst(&mySlice)
fmt.Println(mySlice) // [2 3 4 5 2]
deleteLast(&mySlice)
fmt.Println(mySlice) //[2 3 4 5]
}
// add 添加元素
func add(mySlice *[]int) {
*mySlice=append(*mySlice,2)
}
// deleteFirst 删除第一个元素
func deleteFirst(mySlice *[]int) {
*mySlice=append((*mySlice)[:0],(*mySlice)[1:]...)
}
// deleteLast 删除最后一个元素
func deleteLast(mySlice *[]int) {
*mySlice=append((*mySlice)[0:len(*mySlice)-1],(*mySlice)[len(*mySlice):]...)
}
map的基本操作
func main() {
hashMap:=make(map[int]string,10)
hashMap[1]="小明"
hashMap[2]="小红"
hashMap[3]="小刚" // put一个节点到哈希表中
fmt.Println(hashMap[1]) // get哈希表某一个值
for index,v:=range hashMap { // 遍历哈希表的值
if index != 1 {
fmt.Println(v)
}
}
}
闭包
闭包说白了就是一个函数返回一个匿名函数,这个匿名函数有只属于这个函数的数据,可以理解为这个闭包函数就是一个对象,数据就是属于对象的一些属性,闭包用途就是将一个数据保存在一个函数中,当真正执行时才调用该数据进行计算
https://www.cnblogs.com/cxying93/p/6103375.html
func f() func() {
var sum int=2
return func() { // 这个匿名函数有一个外部全局变量sum
sum+=2
fmt.Println(sum)
}
}
func main() {
f1:=f()
f1() // 4 f1执行了,当sum还有引用,不会被垃圾回收
f1() // 6
f2:=f()
f2() // 4
f2() // 6
}
错误处理
go没有像java那样try cacth finally 机制去捕获异常,go更推荐显示判断错误
类似于
if err != nil {
log.Fatal("Accept error:", err)
}
但也有自己的恐慌回复机制
// 恐慌回复机制
func main() {
defer func() { // 该方法进栈
fmt.Println("正常退出")
}()
fmt.Println("嗨!")
defer func() { // 该方法进栈
v := recover() // 恢复恐慌机制
fmt.Println("恐慌被恢复了:", v)
}()
panic("拜拜!") // 产生一个恐慌
fmt.Println("执行不到这里")
}
恐慌是可以被替换的,一个函数只能有一个恐慌,新恐慌可以替换旧的恐慌
func main() {
defer func() {
if err := recover();err!=nil{
fmt.Println(err)
}
}()
defer func() {
a:=1/0
fmt.Println(a)
}()
defer panic(1)
panic(0)
}
结果为除零异常
.\case8.go:12:7: division by zero
note: module requires Go 1.13
模拟当一个协程执行一个函数出现恐慌后,立马开一个协程重启这个函数
func f() {
defer func() {
if err:=recover();err!=nil{
fmt.Println("重启一个协程处理")
go f()
select {}
}
}()
panic("制造一个恐慌")
}
func main() {
f()
}
结果就是个复读机了
思考一下一个结构体到底有多大
在java中一个对象除了本身自己的属性,还包含了其他属性,例如对象头,类型指针,对其填充等字节,而go的一个结构体到底有多大呢
type Student struct {
course Course // 如果是指针,这个结构体大小为多少呢
c int64
}
type Course struct {
a int64 // 8字节
b int64 // 8字节
}
func main() {
fmt.Println(unsafe.Sizeof(Student{}))
fmt.Println(unsafe.Sizeof(Course{}))
}
24
16
student的结构体大小是a+b+c=24字节,Course的结构体大小是a+b=16字节,go貌似没有像java那样有对象头,类型指针这种东西,但有对其填充吗?
type Student1 struct {
a byte
//空3个字节
b int32 // 需要对其到内存地址为4字节的地址
c int64 // 8个字节不用填充
}
type Student2 struct {
a byte // 填充7字节
c int64
b int32 // 填充4字节,也称为末尾填充,他会考虑末尾数组
}
func main() {
fmt.Println(unsafe.Sizeof(Student1{}))
fmt.Println(unsafe.Sizeof(Student2{}))
}
16
24
上面两个结构体有相同字段但却有不同的内存大小,Student1填充了3字节,Student2填充了11个字节
为什么会有对其填充呢
1.不是所有硬件都是支持内存随机读取的,cpu是按块读取的,1,2,4,8字节那样读出来,这么设计好处是为了去兼容不同的硬件,也不会出现一个变量出现跨寄存器的情况.
在x086cpu中,一个寄存器的大小是16位的,为了方便读取,通常会一下子读取一个字,即16字节
在汇编是这样子的 mov ax ds:[bx] ,意思是将ds段的第bx段内存地址送入ax寄存器中,bx是也是一个寄存器,而且bx通常像指令寄存器ip那样,对于一段连续内存中,会自增一个字去读下一个字节
汇编学习资料
https://www.bilibili.com/video/av9285860/
下面是计算内存2000:0000到2000:0007内存的值存到寄存器dx中
cpu寻址方式由两个寄存器配合的 (ds)<<4+bx 这样就可以实现16位的cpu(64kb)达到20的寻址能力(1MB)
mov cx 4
mov bx 0
mov dx 0
mov ds 2000
s:add dx [bx]
add bx 2
loop s
上面的例子只是想说明cpu是习惯一个字一个字读的,如果不填充,很有可能一个结构体的一个字段需要读两次才能解析出来,这多麻烦,现在32位计算机一个字是4个字节,要求对其填充的字节是4字节,而64位计算机就需要8个字节了。
总结一下,结构体对其填充其实是为了cpu更好的寻址去读内存,结构体也没有像java那么复杂
这里有一个疑问,如果没有像java那样的类型指针,那在反射中,我们在内存中是怎么存储我们结构体类型呢,例如一个结构体类型我们必须的知道他是哪一个结构体类型吧,反射调用才能在内存中查到吧,还有函数调用的地址是在内存是怎么体现的,这里先打一个小小的疑问。
并发编程
go有一句话是不要用共享内存进行通信(java语言),而是通过通信共享内存,go携程与携程通信通过管道 chan进行通信,他其实就是一个先进先出的阻塞队列,和java上的BlockQueue的功能其实类似的,但是java风格还是倾向与各种锁去控制并发。
下面是基于go101管道案例大全挑选出的一些例子。
future案例
type future struct {
stream chan int
}
// 做业务逻辑
func (this *future) set(value int) {
time.Sleep(time.Second*2)
this.stream<-value
}
func (this *future) get() int {
return <-this.stream
}
func main() {
f:=future{stream:make(chan int,1)}
go f.set(3)
fmt.Println(f.get())
}
lock案例
type Lock struct {
stream chan struct{}
}
var group sync.WaitGroup
var sum int
func NewLock() *Lock {
return &Lock{stream: make(chan struct{},1)}
}
func (this *Lock) Unlock() {
<-this.stream
}
func (this *Lock) Lock() {
this.stream<- struct{}{}
}
func main() {
group.Add(10000)
lock:=NewLock()
for i:=0;i<10000;i++{
go func() {
lock.Lock()
defer func() {
group.Done()
lock.Unlock()
}()
sum++
}()
}
group.Wait()
fmt.Println(sum)
}
最快响应模型:
func doSoming(stream chan int) {
a,b:=rand.Int31(),(rand.Intn(10)+1)
time.Sleep(time.Second*time.Duration(b))
stream<-int(a)
}
func main() {
startTime:=time.Now()
stream:=make(chan int,5)
for i:=0;i<5;i++{
go doSoming(stream)
}
ans:=<-stream
fmt.Println(time.Since(startTime))
fmt.Println(ans)
}