继承中的类型转化

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base(int data = 10):ma(data){}
	void show(){cout << "Base::show()" << endl;}
	void show(int){cout << "Base::show(int)" << endl;}
private:
	int ma;
};

class Derive:public Base
{
public:
	Derive(int data = 20):Base(data),mb(data){}
	void show(){cout << "Derive::show()" << endl;}
	//void show(int){cout << "Derive::show(int)" << endl;}//屏蔽之后再进行调用void show(int)就会出错,因为重载函数要在同一个作用域下
private:
	int mb;
};

int main()
{
	Base a;
	Derive b;
	a = b;
	//b = a;
	Base *pb = &b;
	//Derive *pb3 = &a;
	return 0;
}

(1).讨论 a = b;从派生类转换成基类是可行的,因为我们知道,派生类继承了基类中的成员,所以说派生类所占用的外部资源由两部分,一部分是继承下来的,一部分是自己本来就有的。
我们可以把它想象成小数3.14,前部分是整数部分4,后部分是小数0.14部分。那么我们可以从小数3.14得知他的整数部分是3,因此是正确的。
(2).讨论b = a;和(1)中的说法相反,我们不能从3得知他的小数部分是什么,所以是不正确的。
(3)讨论Base *pb = &b 从派生类对象转换成基类指针是可行的。同理基类指针指向派生类的对象是不会发生越界的情况的,基类指向的都是整数的部分,指向整数在派生类中是允许的,所以是正确的。
(4)讨论Derive *pb = &a 从基类对象转换成派生类指是不行的。和(3)中的道理相反,一个指向小数的指针,万一指向了小数的部分,对于整数来说就越界了。所以说不可行。

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