C/C++ 的*和& 详解

C/C++ *和& 详解


C/C++中 * 的用法

1>最简单的乘法:

a*b;

2>可以注释:

/**/

3>指针:(最重要)

指针是指向变量的地址
简单的例子分析:

int main()
{
	int a = 3;
	int *b = &a;
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
	*b = 10;
	cout << "&a:" << &a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
	system("pause");
}

结果:
a:3
b:00EFFE28
&a:00EFFE28
b:00EFFE28
a:10
分析:
b是a的指针,指向a的地址。(也就是a与b相连,只要修改*b的值,a的值也跟着改动)

C/C++中 & 的用法

1>位运算符

a&b

2>逻辑与 &&

if((a==0)&&(b==0)){}

3>引用 &(最重要)

引用可说把a变量换了一个名字为b即:

&b=a

简单的例子分析:

//引用
int main()
{
	int a = 3;
	int &b = a;
	int c = a;
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
	cout << "c:" << c << endl;
	b = 10;
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
	cout << "c:" << c << endl;
	cout << "&a:" << &a << endl;
	cout << "&b:" << &b << endl;
	cout << "&c:" << &c << endl;
	system("pause");
}

结果:
a:3
b:3
c:3
a:10
b:10
c:3
&a:0019FD74
&b:0019FD74
&c:0019FD5C
分析:
& 引用 :比如说,一个人有多少外号,但都是指这个人,引用也是这样。如果b的值改动了,也就代表了a的值改动了。

(核心)函数的参数

1>函数传入普通参数

//函数传入普通参数
void fun(int a,int b)
{
	int c = 0;
	c = a;
	a = b;
	b = c;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	cout << a << "," << b << endl;
	fun(a, b);//a,b交换
	cout << a << "," << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:
1,2
1,2
分析:
函数传入的是形参,不会改变main()中a,b的地址,也就是不会改变a,b的值。

2>函数传入指针参数

//函数传入指针参数
void fun(int *a, int *b)
{
	int c = 0;
	c = *a;
	*a = *b;
	*b = c;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	cout << a << "," << b << endl;
	fun(&a, &b);//a,b交换
	cout << a << "," << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:
1,2
2,1
分析:
函数的参数传入的是指针,即地址。函数中a,b的交换是地址的交换。最后main()中的a,b的值也就改变了。

3>引用传入函数参数(简单–好操作)

//引用传入函数参数
void fun(int &a, int &b)
{
	int c = 0;
	c = a;
	a = b;
	b = c;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	cout << a << "," << b << endl;
	fun(a, b);//a,b交换
	cout << a << "," << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:
1,2
2,1
分析:
本质上是把main()中的a,b变量 换了个名字,即:函数中的a,b,函数中的a,b地址与main()中的地址是一样的。如果函数中的a,b值改变的,那么main()中的a,b的值也跟着改变。

这一篇博客总结了初接触c/c++ 的指针,地址,引用 最为疑惑和困难的地方。同时,也是最重要的知识。也希望大家有什么不懂了及时留言,作者看到了也会及时回复的,如有什么错误的,也欢迎指正。

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