JavaSE(Day11)【线程】

线程

什么是进程?什么是线程?

进程是一个应用程序(1个进程就是一个软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
一个进程可以启动多个线程。

例如

对于java程序来说,当在DOS命令窗口输入:java HelloWorld回车之后。
会先启动JVM(就是一个进程),JVM再启动一个主线程调用main方法,同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾
则Java程序中至少有两个线程并发

进程之间是独立的,不共享内存资源
同一进程的不同线程堆内存和方法区内存共享,但是栈内存独立,一个线程一个栈

线程的一些基本操作

创建线程

创建线程方式一

编写一个类(线程类),直接继承java.lang.Thread,重写run方法

注意:线程开启不一定立即执行,有cpu调度执行	
public class ThreadTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程的对象
        MyThread t = new MyThread();
        //启动线程
        /*
        start()方法的作用:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束
        只要栈空间开出来,start方法就结束了(线程就启动成功了)
        启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的底部
        run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部
        run和main平级
        */
        t.start();
        /*t.run();//这不会启动分支线程(依然是单线程,只是调用了一个方法)*/
        //接下来继续运行主线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("主栈进程"+i);
        }

    }
}

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("分支栈进程:"+i);
        }
    }
}

创建线程的第二种方式:

实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口

推荐这种写法,因为java是单继承(局限性),可以实现多个接口,更加灵活
public class ThreadTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个可运行的对象
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        //将可运行的对象封装成一个线程对象
        //Thread是一个线程类
        Thread t = new Thread(r);
        //启动线程
        t.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("主线程->"+i);
        }



    }
}


//并不是一个线程类,是一个实现Runnable接口的一个可运行类
class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("分支线程->"+i);
        }
    }
}

1、怎么获取当前线程对象?
Thread t = Thread.currentThread();
返回值t就是当前线程

2、获取线程对象的名字
String name = 线程对象.getName();

3、修改线程的名字
线程对象.setName("线程名字");

4、当前线程的默认名字:
Thread-0
Thread-1
Thread-2
Thread-3
Thread-4


守护线程

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread t1 = new Thread(god);
        t1.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程

        t1.start();//上帝 守护线程启动
        new Thread(you).start();//你 用户线程启动
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while(true){//理论上不会停止
            System.out.println("上帝守护着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("开心的一天");
        }
        System.out.println("========Bye++++++++++++");
    }
}

线程的插队(join)

public class TestJoin implements Runnable{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin tj = new TestJoin();
         Thread t =new Thread(tj);
         t.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
                t.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("vip线程插队了"+i);
        }
    }
}

线程的优先级

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,都要看cpu的调度
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority mp = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(mp);
        Thread t2 = new Thread(mp);
        Thread t3 = new Thread(mp);
        Thread t4 = new Thread(mp);
        Thread t5 = new Thread(mp);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        t4.setPriority(8);
        t4.start();
        t5.setPriority(6);
        t5.start();

    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

Thread的静态方法sleep

模拟倒计时

public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            down(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void down(int n) throws InterruptedException {
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(n--);
            if(n<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程的正常停止

1、建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
2、建议使用标志位--->设置一个标志位
3、不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {

    //1、设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    //2、设置一个方法停止线程,转换标志位
    public void myStop(){
        this.flag = false;
    }

    //main线程
    public static void main(String[] args) {
        TestStop ts = new TestStop();
        new Thread(ts).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让run线程停止
                ts.myStop();
                System.out.println("run线程停止");
            }
            System.out.println("main--Thread->"+i);
        }
    }


    //run线程
    @Override
    public void run() {
        int i =0;
        while(flag){
            System.out.println("run--Thread->"+i++);
        }
    }
}

线程让位(yield)

礼让不一定会成功,看cpu心情

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield my = new MyYield();
        new Thread(my,"a").start();
        new Thread(my,"b").start();
    }
}


//创建一个线程类
class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

线程安全问题

1、什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题?

三个条件
	条件1:多线程并发
	条件2:有共享数据
	条件3:共享数据有修改的行为

2、怎么解决线程安全问题?

线程排序执行(不能并发)
这种机制被称为:线程同步机制
线程同步就是线程排队,会牺牲一部分效率,但是值得的,数据安全是前提,数据安全才有资格谈效率。

处理多线程问题,多个线程访问同一个对象

这是我们就需要线程同步(一种等待机制),多个需要访问同一对象的线程进入这个对象的等待池形成队列
,为了保证数据在访问时的正确性,在访问时加入了锁机制synchronized,当一个线程获得了对象的排他锁
,就独占资源,其他线程必须等待
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket bt = new BuyTicket();
        new Thread(bt,"小王").start();
        new Thread(bt,"老黑").start();
        new Thread(bt,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    //标志位
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            buy();
        }
    }
    //synchronized同步方法,所得是this
    //buy的时候在线程池中等待
    private synchronized void buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

线程状态(线程的生命周期)

生产者消费者模式

关于Object类中的wait和notify方法(生产者和消费者模式!)
第一:

wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法
wait方法和notify方法不是通过线程对象调用的

第二:

wait方法的作用?
Object  o = new Object();
o.wait();
表示:
让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待
直到被唤醒为止。

第三:

notify()方法的作用?
Object o = new Object();
o.notify();
表示:
    唤醒正在o对象上等待的线程。

还有一个notifyAll()方法:

这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程

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