- 创建多线程的方式三,实现Callable接口(JDK5.0新增的接口)
Callable接口能return数值回来,但是不能直接给Thread实例,需要引入中间的FutureTask实例.执行调用过程类似这样
自建类class implements Callable
自建类内部override call method
然后
new 自建类 obj_c -> new FutureTask(obj_c);
obj_f -> new Thread(obj_f);
obj_t -> obj_t.start();
补充,如果想要调出call方法那个返回值,用FutureTask的object调用get方法,即就是obj_f.get()
Callable与之前的Runnable方式相比,好处是:
call()可以有返回值,更灵活
call()可以使用throws的方式处理异常,更灵活
Callable()使用了泛型参数,可以指明具体的call()的返回值类型,更灵活
缺点是:
如果在主线程中需要或许分线程call()的返回值,则此时的主线程是阻塞状态的。
举例
实现Callable接口的方式,把100以内的偶数全部输出一遍,并且计算输出总和sum。
package Callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class NumThread implements Callable{
//实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
//经常使用的run方法是不能写返回值的,无法像下面这种return sun
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i%2 == 0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
Thread.sleep(100);
//sleep让他输出慢一点,便于观察主线程"主线程走到这里:等待结果..." 和 分线程 运行的先后关系
}
return sum;
}
}
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Callable接口实现类的对象
NumThread x = new NumThread();
//将此Callable接口实现类对象x作为参数,传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象f1
//FutureTask里面继承Callable接口,还有一个系统写好的run方法,从本质上来讲,还是在执行run方法
FutureTask f1 = new FutureTask(x);
//将FutureTask的对象f1作为参数传递到Thread类的构造器中,创建对象t1,并调用start()
Thread t1 = new Thread(f1);
t1.start();//分线程调用start
System.out.println("主线程走到这里:等待结果...");
try {
//获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器Callable实现类重写的call()的返回值
//下面的这个get是主线程调用的,这里get会有一个天然的阻塞等着分线程return执行结果。
//注:如果调用写在start调用的run{}花括号里面,那就是分线程在调用。
// 如果写在主线程里面,就是主线程调用,这里f1.get()就是主线程调用。
Object sum = f1.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果
主线程走到这里:等待结果...
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30
32
34
36
38
40
42
44
46
48
50
52
54
56
58
60
62
64
66
68
70
72
74
76
78
80
82
84
86
88
90
92
94
96
98
100
总和为:2550
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