基于java网络版坦克大战游戏

此系统是使用Java语言实现坦克大战游戏程序,玩家通过连接访问进入游戏,通过操纵坦克来守卫基地,玩家还可以获得超级武器来提升坦克的属性,摧毁全部敌方坦克来取得胜利。本系统结构如下:

(1)面板功能:

对双方坦克、基地、河道、草坪、普通墙与铁墙等地图元素,还实现了页面按钮功能,玩家可以点击按钮来实现相应的功能。

(2)坦克功能:

操作玩家坦克的方法,还设置了超级武器,玩家吃掉后会获得特殊技能。

(3)子弹功能:

设置了子弹打中不同物体对象产生的不同效果。

 

 

 

源码地址:java坦克大战 

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========================================================== 局域网坦克大战V1.0使用说明 版权所有 (c)2011, 卓跃计算机职业培训学校。 作者 :余松鹰 ---------------------------------------------------------- 1.请确保游戏客户端(TankGame_Client.jar)的同级目录下存在img图片资源文件夹和sounds声音文件夹。 2.请确保游戏服务器端(TankGame_Server.jar)的同级目录下存在map文件夹且文件夹内至少存在一个以上的 XX.MAP文件,并且还存在游戏服务器配置文件ServerData.xml文件和用户信息文件Data.xml。 3.使用游戏地图编辑器(TankGame_MapEditer.jar)必须存在img地图编辑器图片资源文件 4.游戏开始顺序 1).打开游戏服务器端(TankGame_Server.jar)服务器端显示“服务器启动成功”。 2).打开客户端(TankGame_Client.jar)输入用户名和密码,若为新用户可注册后登录。(系统管理 员用户名admin,密码admin)。 3).点击连接服务器,控制玩家P1的用户可以选择地图,选择地图完后点击准备按钮,准备开始游 戏。 4).第二位用户登录完服务器,并按下了准备就开始游戏。 5.地图编辑器的编辑地图 1).打开地图编辑器,按照帮助菜单内的说明完成地图编辑后,保存地图将在地图编辑器的同级 目录产生一个.MAP文件,该文件既为用户编辑产生的地图。 2).将该地图放到服务器端(TankGame_Server.jar)的map文件内重启服务器端即可使用地图进行 游戏。 6.服务器端在关闭时,将在服务器端的同级目录下生产服务器日志(ServerLog.txt),该日志记录服务器 启动和关闭的时间,以及用户的登录和退出。 7.用户可在服务器配置文件(ServerData.xml)中修改服务器端口号
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