Maya 查看关节点的绝对坐标和导出蒙皮权重

写在前面的话

本人不是动画专业,属于自学者,可能有低智商发言,还请见谅。我的任务是对 3d 模型进行骨骼绑定蒙皮和刷权重之后,获取骨骼的关节点的绝对坐标导出关节点的蒙皮权重

具体操作

我想知道下图中关节点的坐标,但是选中该关节点的时候只能看到一个平移信息(右边菜单栏的变换属性的平移)。
很明显,上面的平移信息不是图中关节点的坐标,那么我猜测会不会是对于上个关节点的平移值,这个理解是对的,但是那三个平移值并不是我所设想的世界坐标系的 XYZ ,不知道是个啥的平移值(目前还没搞懂)。

废话说太多了,关键就是一句话:去掉继承变换
取消勾选【继承变换】,平移信息的位置显示的即是3D模型的选中关节点的 XYZ 坐标.

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补充

对于一个骨骼最末端的单独的关节点,想要查看真实的坐标,不需要取消【继承变换】,选中该关节点,长按鼠标右键不放开选择【操作】》》【断开父子关系】即可

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想要调出【大纲视图】和【属性编辑器】,如下图所示

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导出蒙皮权重的操作如下图所示,【变形】》》【导出权重】。
有 xml 和 json 两种文件类型可以选

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