在一个无序的数组(array)中,查找变量 x 出现的位置。如果没有找到,就返回 -1
// n表示数组array的长度
int find(int[] array, int n, int x) {
int i = 0;
int pos = -1;
for (; i < n; ++i) {
if (array[i] == x) pos = i;
}
return pos;
}
优化之后
// n表示数组array的长度
int find(int[] array, int n, int x) {
int i = 0;
int pos = -1;
for (; i < n; ++i) {
if (array[i] == x) {
pos = i;
break;
}
}
return pos;
}
为了表示代码在不同情况下的不同时间复杂度,引入三个概念:
- 最好情况时间复杂度
- 最坏情况时间复杂度
- 平均时间复杂度
最好情况时间复杂度
最好情况时间复杂度就是,在最理想的情况下,执行这段代码的时间复杂度
最坏情况时间复杂度
最坏情况时间复杂度就是,在最糟糕的情况下,执行这段代码的时间复杂度
平均情况时间复杂度
要查找的变量 x 在数组中的位置,有 n+1 种情况:在数组的 0~n-1 位置中和不在数组中。我们把每种情况下,查找需要遍历的元素个数累加起来,然后再除以 n+1,就可以得到需要遍历的元素个数的平均值:
时间复杂度的大 O 标记法中,可以省略掉系数、低阶、常量,所以,咱们把刚刚这个公式简化之后,得到的平均时间复杂度就是 O(n)。
但是:n+1 种情况,出现的概率并不是一样的。
(1)在数组中与不在数组中的概率都为 1/2。
(2)要查找的数据出现在 0~n-1 这 n 个位置的概率也是一样的,为 1/n。
(3)所以,根据概率乘法法则,要查找的数据出现在 0~n-1 中任意位置的概率就是 1/(2n)。
因此,前面的推导过程中存在的最大问题就是,没有将各种情况发生的概率考虑进去。如果我们把每种情况发生的概率也考虑进去,那平均时间复杂度的计算过程就变成了这样:
这个值就是概率论中的加权平均值,也叫作期望值,所以平均时间复杂度的全称应该叫加权平均时间复杂度或者期望时间复杂度。
引入概率之后,前面那段代码的加权平均值为 (3n+1)/4。用大 O 表示法来表示,去掉系数和常量,这段代码的加权平均时间复杂度仍然是 O(n)。
在大多数情况下,我们并不需要区分最好、最坏、平均情况时间复杂度三种情况。只有同一块代码在不同的情况下,时间复杂度有量级的差距,我们才会使用这三种复杂度表示法来区分
均摊时间复杂度
例子:
// array表示一个长度为n的数组
// 代码中的array.length就等于n
int[] array = new int[n];
int count = 0;
void insert(int val) {
if (count == array.length) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < array.length; ++i) {
sum = sum + array[i];
}
array[0] = sum;
count = 1;
}
array[count] = val;
++count;
}
最好时间复杂度:O(1)
最坏时间复杂度:O(n)
平均时间复杂度:
假设数组的长度是 n,根据数据插入的位置的不同,我们可以分为 n 种情况,每种情况的时间复杂度是 O(1)。
除此之外,还有一种“额外”的情况,就是在数组没有空闲空间时插入一个数据,这个时候的时间复杂度是 O(n)。
而且,这 n+1 种情况发生的概率一样,都是 1/(n+1)。
所以,根据加权平均的计算方法,我们求得的平均时间复杂度就是:
find()
和insert()
区别:
find()
函数,在极端情况下,复杂度才为 O(1)。但 insert() 在大部分情况下,时间复杂度都为 O(1)。只有个别情况下,复杂度才比较高,为 O(n)。insert()
函数,O(1) 时间复杂度的插入和 O(n) 时间复杂度的插入,出现的频率是非常有规律的,而且有一定的前后时序关系,一般都是一个 O(n) 插入之后,紧跟着 n-1 个 O(1) 的插入操作,循环往复。
针对这种特殊的场景,我们引入了一种更加简单的分析方法:摊还分析法,通过摊还分析得到的时间复杂度我们起了一个名字,叫均摊时间复杂度。
每一次 O(n) 的插入操作,都会跟着 n-1 次 O(1) 的插入操作,所以把耗时多的那次操作均摊到接下来的 n-1 次耗时少的操作上,均摊下来,这一组连续的操作的均摊时间复杂度就是 O(1)
应用场景
对一个数据结构进行一组连续操作中,大部分情况下时间复杂度都很低,只有个别情况下时间复杂度比较高,而且这些操作之间存在前后连贯的时序关系,这个时候,我们就可以将这一组操作放在一块儿分析,看是否能将较高时间复杂度那次操作的耗时,平摊到其他那些时间复杂度比较低的操作上。而且,在能够应用均摊时间复杂度分析的场合,一般均摊时间复杂度就等于最好情况时间复杂度。
均摊时间复杂度就是一种特殊的平均时间复杂度
小结
同一段代码,在不同输入的情况下,复杂度量级有可能是不一样。
引入 最好情况时间复杂度、最坏情况时间复杂度、平均情况时间复杂度、均摊时间复杂度 来更加全面地表示一段代码的执行效率。
思考
// 全局变量,大小为10的数组array,长度len,下标i。
int array[] = new int[10];
int len = 10;
int i = 0;
// 往数组中添加一个元素
void add(int element) {
if (i >= len) { // 数组空间不够了
// 重新申请一个2倍大小的数组空间
int new_array[] = new int[len*2];
// 把原来array数组中的数据依次copy到new_array
for (int j = 0; j < len; ++j) {
new_array[j] = array[j];
}
// new_array复制给array,array现在大小就是2倍len了
array = new_array;
len = 2 * len;
}
// 将element放到下标为i的位置,下标i加一
array[i] = element;
++i;
}
最好时间复杂度:O(1)
最坏时间复杂度:O(n)
均摊时间复杂度:O(1),和均摊时间复杂度的运用场景很类似:大部分情况时间复杂度都很低,只有个别情况下时间复杂度比较高,每次O(10)之后,接着就是 9 次 O(1),可以将这次复杂度较高的操作,均摊到每次复杂度低的操作上。均摊时间复杂度等于最好情况时间复杂度O(1)。