性能分析
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3-性能分析-android-基于Choreographer渲染机制详解
Choreographer 扮演 Android 渲染链路中承上启下的角色承上:负责接收和处理 App 的各种更新消息和回调,等到 Vsync 到来的时候统一处理。比如集中处理 Input(主要是 Input 事件的处理) 、Animation(动画相关)、Traversal(包括 measure、layout、draw 等操作) ,判断卡顿掉帧情况,记录 CallBack 耗时等启下:负责请求和接收 Vsync 信号。原创 2023-11-01 20:35:39 · 271 阅读 · 0 评论 -
2-性能分析-android-FPS
那么可能 App 收到 Vsync-App 后还没有渲染完成,SurfaceFlinger 就收到 Vsync-SF 开始合成,那么此时如果 App 的 BufferQueue 中没有之前累积的 Buffer,那么 SurfaceFlinger 这次合成就不会有 App 的东西在里面,需要等到下一个 Vsync-SF 才能合成这次 App 的内容,时间相当于变成了 Vsync 周期+Offset,而不是我们期待的 Offset。而如果屏幕根本没有绘制需求,即屏幕显示的画面是静止的,那FPS就为0。原创 2023-11-01 20:35:03 · 284 阅读 · 0 评论 -
1-性能分析-android-systrace
systrace是Android4.1版本之后推出的,对系统Performance分析的工具。可帮助开发者收集 Android 关键子系统(如 SurfaceFlinger/SystemServer/Kernel/Input/Display 等 Framework 部分关键模块、服务,View系统等)的运行信息,从而帮助开发者更直观的分析系统瓶颈,改进性能。systrace的功能包括跟踪系统的I/O操作、内核工作队列、CPU负载以及Android各个子系统的运行状况等。在Android平台中,原创 2023-11-01 20:34:08 · 100 阅读 · 0 评论