多线程
一. 进程和线程
1.进程
- 是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
2. 线程
- 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
二. 实现多线程的方式
1. 继承Thread类
① 实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
② 方法介绍
- void run()
在线程开启后,此方法将被调用执行 - void start()
使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() - void setName(String name)
将此线程的名称更改为等于参数name - String getName()
返回此线程的名称 - Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用
③ 注意
-
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
-
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用 start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
④ 代码示例
class ThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(currentThread().getName() + "启动了");
}
}
public class MyThread {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td1 = new ThreadDemo();
td1.setName("线程一");
td1.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "启动了");
ThreadDemo td2 = new ThreadDemo();
td2.setName("线程二");
td2.start();
}
}
2. 线程优先级
① 线程调度
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
② Java使用的是抢占式调度模型
③ 随机性
- 假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
④ 优先级相关方法
- final int getPriority()
返回此线程的优先级 - final void setPriority(int newPriority)
更改此线程的优先级; 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
class ThreadPriority extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");
//public final int getPriority():返回此线程的优先级
System.out.println(tp1.getPriority()); //5
System.out.println(tp2.getPriority()); //5
System.out.println(tp3.getPriority()); //5
//public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
// tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
//设置正确的优先级
tp1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); // 5
tp2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
tp3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);// 1
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
⑤ 线程控制
- static void sleep(long millis)
使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 - void join()
等待这个线程死亡 - void setDaemon(boolean on)
将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
⑥ 线程的生命周期
- 线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。
3. 实现Runnable接口
① 实现步骤
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
//Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
② 实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
4. 线程同步
① 买票案例
- 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread w1 = new Thread(st, "窗口一");
Thread w2 = new Thread(st, "窗口二");
Thread w3 = new Thread(st, "窗口三");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
② 卖票出现了问题
- 相同的票出现了多次
- 出现了负数的票
③ 同步代码块解决
- 格式
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
- 代码演示
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
//tickets = 100;
//t1,t2,t3
//假设t1抢到了CPU的执行权
//假设t2抢到了CPU的执行权
synchronized (obj) {
//t1进来后,就会把这段代码给锁起来
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//t1休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//窗口1正在出售第100张票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--; //tickets = 99;
}
}
//t1出来了,这段代码的锁就被释放了
}
}
}
④ 同步方法
- 就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
- 同步方法的锁对象是 this
⑤ 静态同步方法
- 就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
- 同步静态方法的锁对象是 类名.class
public class SellTicket implements Runnable {
private static int tickets = 100;
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
sellTicket();
}
}
// 同步方法
// private synchronized void sellTicket() {
// if (tickets > 0) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
// }
// 静态同步方法
private static synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
⑥ Lock锁
-
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
-
加锁解锁方法
void lock() 获得锁
void unlock() 释放锁
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}