ArrayList总结

ArrayList

数组容量

  1. 构造函数
    1. ArrayList() 无参构造初始长度为零,this.elmentData = EMPTY_ELEMENTDATA,

    2. ArrayList(int initialCapacity) 会使用指定容量的数组

    3. public ArrayList(Collection<? extends E> c) 会使用 c 的大小作为数组容量

  2. 扩容
    1. 当其发生第一次扩容时,它会扩容为长度为10的数组,若再次扩容,则会扩容至1.5倍。1.5倍是指原容量大小>>1(右移1位)+原容量。这是使用add()的方式进行扩容。
    2. 当使用addAll()方法时,则会在添加元素个数与扩容比例中选取较大者。如当List容量为10,此时addAll(List.of(1,2,3))添加三个元素,容量大小为13,但扩容大小1.5倍为15,选取较大者15。

遍历

  1. FailFast
    1.一旦发现遍历的同时其它人来修改,则立刻抛异常。
    ArrayList在遍历时修改元素的modCount与迭代器的expectConut不一致会导致FailFast
  2. FailSafe
    发现遍历的同时其它人来修改,应当能有应对策略,例如牺牲一致性让整个遍历运行完成。
    CopyOnWriteArrayList,每次add()时他会复制成长度+1的新数组,但遍历时仍然遍历旧旧数组

ArrayList与LinkedList区别

LinkedList

  1. 基于双向链表,无需连续内存
  2. 随机访问慢(要沿着链表遍历)未实现RandomAccess,只能通过迭代器遍历访问
  3. 头尾插入删除性能高,但中间插入性能不见得好,要遍历再进行插入,平均性能不及ArrayList
  4. 占用内存多(双向链表“指针”也占内存)

ArrayList

  1. 基于数组,需要连续内存
  2. 随机访问快(指根据下标访问)实现了RandomAccess接口,这个接口内部为空,是一个标记性接口,当系统识别出有实现此接口时,则会采用下标进行访问。
  3. 尾部插入、删除性能可以,其它部分插入、删除都会移动数据,因此性能会低
  4. 可以利用 cpu 缓存,局部性原理

ArrayList增删慢,查询快;LinkedList增删快,查询慢的说法不准确!!
查询的意思是根据内容去找元素,则两个集合的时间复杂度都是O(n)
所以说是随机访问更加准确!

局部性原理

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c152eab91f2244ee9dc144fa3c520206.png在这里插入图片描述

Cpu在读取一次数据时会将相邻地址的数据读入缓存中(CPU会认为相邻地址的元素有很大几率会被访问到)。
对于ArrayList来说则是非常好的结合缓存与局部性原理,而对于LinkedList由于地址不一定相邻的情况,则不能很好的结合。

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