java中Arraylist源码分析扩容过程和性能优化

最近被面试官问的一个看似简单的问题给问蒙了  很是尴尬,于是抛出了arraylist的源码,并成功的找出了答案,分享给大家!

问题是:arraylist的初始容量是多大?如何在此处进行应用性能优化?

第一次听到这个问题真的很蒙,于是按照判断说默认arraylist的size应该是0吧,至于优化就不清楚 了!结果不用出,当然被面试官否决了,还落了个基础不扎实的罪名!

不说废话了,看arraylist的源码了:


看到      private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;  这句话了吧,接着往下看


这是我们默认创建arraylist时候经常用到的一个他的构造函数,就是无参构造,不设置它的容量大小即,这时它的数组是一个空的{ },


看到这里就明白了,这里有个三项运算的判断,如果elementData != EMPTY_ELEMENTDATA是false时,也就是说是用的无参构造函数创建的arraylist,并没有指定容量大小时,则数组默认大小为EMPTY_ELEMENTDATA,也就是10,到这里第一个问题也就迎刃而解了,即arraylist的默认大小为10,而不是0,接着看第二个问题,性能优化如何实现,接着看源码,我们知道arraylist的本质其实就是数组,arraylist在不断add的过程中是在不断的往数组里面添加数据,但是数组的长度是死的,如果达到了数组的length,就得创建新的数组,将旧的数组的数据拷贝到新建的数组中去,这就是arraylist的add原理实现,细心的人看到这里就看出问题了,copy的过程,重新创建数组的过程都是耗费时间和内存资源的过程,肯定会影响性能,这也是可以实现性能优化的地方,先来看源码观察arraylist扩容的过程和原理实现

这是jdk1.6的扩容算法实现,规律是当发现arraylist的初始容量不能满足put进来的数据的时候,进行扩容,新的容量 = 旧的容量的基础上乘于3除以2再加一;


这是jdk1.8的实现,变化的地方是扩容的规律是新容量 = 旧的容量的1.5倍,这里的(oldCapacity >> 1)位移运算就是1.5倍的意思


1.  得到数组的旧容量,然后进行oldCapacity + (oldCapacity >> 1),将oldCapacity 右移一位,其效果相当于            oldCapacity /2,我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,
2.然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,
3.再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量,若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和      MAX_ARRAY_SIZE,如果minCapacity大于最大容量,则新容量则为ArrayList定义的最大容量,否则,新容量大小则  为 minCapacity。 (在判断容量是否超过MAX_ARRAY_SIZE的值,MAX_ARRAY_SIZE值为Integer.MAX_VALUE -    8,比int的最大值小8,不知道为什设计,可能方便判断吧。如果已经超过,调用hugeCapacity方法检查容量的int值    是不是已经溢出。一般很少用到int最大值的情况,那么多数据也不会用ArrayList来做容器了,估计这辈子没机会见到  hugeCapacity运行一次了。)
4. 最后确定了新的容量,就使用Arrays.copyOf方法来生成新的数组,copyOf也已经完成了将就的数据拷贝到新数组的工作。(Arrays.copyof(···)与System.arraycopy(···)区别)
需要注意的是,容量拓展,是创建一个新的数组,然后将旧数组上的数组copy到新数组,这是一个很大的消耗,所以在我们使用ArrayList时,最好能预计数据的大小,在第一次创建时就申请够内存。


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