面向对象 。

面向对象编程

java的核心思想oop面向对象编程

面像过程

面像对象 物以类聚 分类的思维模式 思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考 最后 才对某个分类下的细节进行面像过程的思索。

面像对象适合处理复杂的问题 适合处理多人协作的问题!

对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面像对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面像过程的思路去处理。

student M

什么是面像对象

面像对象编程

面像对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

三大特性

封装:把数据包装起来;

继承:儿子继承

多态:学习() ,同一种事务有多种不同的形态。

从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事务。类,是抽象的,是对对象的抽象

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

设计--->person

---->人人人

回顾方法及加深

oop

demo01

//方法

public static void main(String[] args){

}

/*

修饰符 返回值类型 方法名(...){

//方法体

return 返回值;

}

*/

public String sayHello(){

return "hello,word";

}

public int max(int a,int b){

return a>b?a:b;//三元运算符

}

break和return的区别

break:跳出switch ;

return:结束方法,返回一个结果

方法名:注意规范就OK 见名知意

参数列表:(参数类型,参数名)...

异常抛出:

//ArrayIndexoutofBounds

public void readFile(String file) throws IOException{

}

方法的定义

修饰符

返回类型

break:跳出switch,结束循环和return的区别

方法名:注意规范就ok 见名知意

参数列表:(参数类型 参数名)

异常抛出:疑问,后面讲解

方法的调用 //递归

静态方法

非静态方法

形参和实参

值传递和引用传递

this关键字

//静态方法 staic

//非静态方法

Student.java //不同类

public class Student{

//方法

public static void say(){

sout("学生说话了!")

}

}

Demo02.java//不同类

public class Demo02{

Student.say();

}

//静态方法 类名.方法名

若是非静态方法

就不能在其他类中写 类名.方法名直接调用

//就要实例化

new Student().say();

Student student=new Student();

Student.say //非静态的方法

public void a(){

b();

};

public void b(){ //类实例化之后才存在

a();

}

//和类一起加载

//对象实例化 实例化之后才存在

public static void a(){

}

所以当静态方法和类一起载入时

另一个方法并没有载入 故不能调用另一个非静态方法。

public int add(int a,int b){

​ return a+b;

}

如果是静态方法

就 类名.方法名直接调用

public static int add(int a,int b){

return a+b;

}

public int add(int a,int b){

return a+b;

}

//实际参数和形式参数的类型

demo04.java

public class Demo04{

public static void main(String[] args){

int a=1;

Sout(a);//1

Demo04.change(a);

System.out.println(a);//1 java是值传递

}

//返回值为空

public static void change(int a){

a=10;

}

//java是值传递}

引用传递

对象 本质还是值传递

//定义一个person类,有一个属性:name

class Person{

String name;

}

public static void change(Person person){

//person是一个对象 指向的是一个具体的人 可以改变的值

person.name="秦疆";

}

psvm{

Person person=new Person();

sout(person.name);//null

Demo05.change(person);

sout(person.name);//秦疆

}

类和对象的关系

类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事务整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事务。

动物 植物 手机 电脑

Person类 Pet类 Car类

对象是抽象概念的具体实例

张三就是一个人的具体实例 张三家里的旺财就是狗的一个具体实例

能够体现出特点 展现出功能的是具体的实例 而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

使用new关键字创建对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用

Demo02

Student

public class Student{

//属性:字段

String name;

int age;

//方法

public void study(){

sout(this.name+"在学习");

}

}

public class Application{

psvm{

//类是抽象的 需要实例化

new Student();

//类实例化后会返回一个自己的对象

Student student=new Student();

//同一个类肯定有共同特性

//进行默认的初始化

xiaoming.name="xiaoming";

sout(xiaoming.age);

}

}

Person --->身高 体重 年龄,国家

//学程序好的原因?对世界进行更好的建模!----宅!音乐 ,旅游

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