java集合

集合类存放于java.util包中,主要有3种:set(集),list(列表包含Queue)和map(映射)。
1.Collection:Collection是集合List、Set、Queue的基本的接口。
2.Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据。
3.Map:是映射表的基础接口
在这里插入图片描述
集合
Collection
List

  • Arraylist 排列有序,可重复 底层使用数组 速度快增删慢getter()和setter()快 线程不安全
    当容量不够时候,arraylist是当前容量*1.5+1
  • Vector 排列有序,可重复 底层使用数组 速度快增删慢 线程安全,效率低 当容量不够时候,Vector默认扩展已被容量
  • LinkedList 排列有序,可重复 底层使用双向循环链表数据结构 查询慢增删快,add()和remove()方法快 线程不安全

Set

  • Hashset 排列无序,不可重复 底层使用hash表实现 存取速度快 内部是Hashmap
  • TreeSet 无序,无重 二叉树 排序存储 内部是TreeMap的SortedSet
  • LinkedHashSet 采用hash表存储,并用双向链表记录插入顺序 内部是LinkHashMap
  • Queue 在两端出入的List,所以也可以用素组或者链表来实现

Map

  • HashMap 键值对(键不可重复,值可以重复) 底层hash表 线程不安全
    Key(null),value(null)
  • Hashtable 键不可重复,值可重复 Hash表 线程安全 Key、value都不为null
  • Treemap 二叉树

从这里开始就没必要看了!!!!!前方高能!!

一、List
java的List是非常常用的数据类型。List是有序的Collection。javaList一共三个实现类:分别是ArrayList、Vector和LinkedList。
1.ArrayList(数组)
ArrayList是常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速损及访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔
,当数组大小不满足是需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,他比较适合损及查找和遍历,不适合插入和删除数据。
2.Vector(数组实现、线程同步)
Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程同步,及某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但是先同步需要很高的花费,新词,访问ArrayList慢。
3.LinkList(链表)
LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,它还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾的数据,可以当作堆栈、队和双向队列使用。
二、Set
set集合组中独一无二的性质,该体系集合用于存储无序元素,值不能重复。对象的相等行本质是对象hashcode值(java是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object的hashcode方法和equals方法。
1.hashset(hashset)
哈希表边存放的是哈希值。HashSet存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和List显然不同)而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashcode方法来获取的。HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals方法,如果equels结果为true,hashset就是为同一元素。如果equals为fales就不是同一个元素。
哈希值相同equals为fales的元素是这么存储,就是在同样的哈希值下顺延(可以)一样的寸一列。HashSet通过hashCode值来确定元素在内存中的位置。一个hashcode位置上可以存放多个元素。
2.TreeSet(二叉树)
TreeSet是二叉树的原理对新add()的对象按照指定的孙旭排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
Integer和String对象都可以进行默认的TreeSet排序,而自定义类的对象是不可以的,自己定义的类必须实现Comparable接口,并且覆写相应的compareTo()函数,才可以正常是用。
再覆写compare()函数是,要返回相应的值才能使TreeSet按照一定的规则来排序
比例次独享与制定对象的顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。
3.对于LinkedHashSet而言,它继承与HashSet、又基于LinkedHashMap来实现的。LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet相同,因此LinkedHashSet 的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个LinkedHashMap来实现,在相关操作上与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet的方法即可。
三、Map
1.HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。我们用下面这张图来介绍 HashMap 的结构。

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