最小覆盖子串
题目描述
给你一个字符串 S、一个字符串 T,请在字符串 S 里面找出:包含 T 所有字符的最小子串。
示例:
输入: S = “ADOBECODEBANC”, T = “ABC”
输出: “BANC”
说明:
如果 S 中不存这样的子串,则返回空字符串 “”。
如果 S 中存在这样的子串,我们保证它是唯一的答案。
滑动窗口+哈希+双指针法
class Solution {
public String minWindow(String s, String t) {
if(t.length() == 0 || s.length() < t.length()) {
return "";
}
//定义t的各个元素hash存储
Map<Character,Integer> need = new HashMap<>();
//窗口hash存储
Map<Character,Integer> window = new HashMap<>();
for(int i = 0; i < t.length(); i++) {
char c = t.charAt(i);
need.put(c,need.getOrDefault(c, 0) + 1);
}
int left = 0, right = 0;
int valid = 0;
// 记录最小覆盖子串的起始索引及长度
int start = 0, len = Integer.MAX_VALUE;
while(right < s.length()) {
// c 是将移入窗口的字符
char c = s.charAt(right);
//右移窗口
right++;
// 进行窗口内数据的一系列更新
if(need.containsKey(c)) {
window.put(c,window.getOrDefault(c, 0) + 1);
//注意:Integer要比较的话必须用.equals方法
//或者window.get(c).intValue
if(need.get(c).equals(window.get(c)) ) {
valid++;
}
}
// 判断左侧窗口是否要收缩
while(valid == need.size()) {
// 在这里更新最小覆盖子串
if(right - left < len) {
start = left;
len = right - left;
}
// d 是将移出窗口的字符
char d = s.charAt(left);
// 左移窗口
left++;
// 进行窗口内数据的一系列更新:尝试缩小区间,指导不满足为止
if(need.containsKey(d)) {
if(window.get(d).equals(need.get(d)) ) {
valid--;
}
window.put(d,window.get(d) - 1);
}
}
}
return len == Integer.MAX_VALUE ? "" : s.substring(start,start + len);
}
}
分析:
需要注意的是,当我们发现某个字符在 window 的数量满足了 need 的需要,就要更新 valid,表示有一个字符已经满足要求。而且,你能发现,两次对窗口内数据的更新操作是完全对称的。
当 valid == need.size() 时,说明 T 中所有字符已经被覆盖,已经得到一个可行的覆盖子串,现在应该开始收缩窗口了,以便得到「最小覆盖子串」。
移动 left 收缩窗口时,窗口内的字符都是可行解,所以应该在收缩窗口的阶段进行最小覆盖子串的更新,以便从可行解中找到长度最短的最终结果。
必看参考:滑动窗口解题套路框架
/* 滑动窗口算法框架 */
void slidingWindow(string s, string t) {
unordered_map<char, int> need, window;
for (char c : t) need[c]++;
int left = 0, right = 0;
int valid = 0;
while (right < s.size()) {
// c 是将移入窗口的字符
char c = s[right];
// 右移窗口
right++;
// 进行窗口内数据的一系列更新
...
/*** debug 输出的位置 ***/
printf("window: [%d, %d)\n", left, right);
/********************/
// 判断左侧窗口是否要收缩
while (window needs shrink) {
// d 是将移出窗口的字符
char d = s[left];
// 左移窗口
left++;
// 进行窗口内数据的一系列更新
...
}
}
}