UML之状态图、活动图

第一部分

什么是状态图

一个状态图可以表示一个状态机,主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流。状态机是展示状态与状态转换的图。可用于对系统的动态方面进行建模,而动态方面指出现在系统中任一对象按事件排序的行为。

状态图的内容

在这里插入图片描述

1,状态

概念:定义对象在其生命周期的条件或状况。
其一个完整的状态又包含以下五个部分:
1)名字
状态的名字由一个字符串构成,用以识别不同的状态。状态可以是匿名的,即没有名字。
2)入口/出口动作
表示进入/退出这个状态所执行的动作。(入口动作的语法:entry/执行的动作; 出口动作的语法:exit/执行的动作)
3)内部转换
此转换不会引起状态变化的转换,因此此文字标识被附加在表示状态的圆角矩形内部
4)延迟事件
该状态下暂不处理
5)子状态
概念: 包含在状态内部的状态
顺序子状态:不会有多个子状态同时发生的情况,只能处于一个子状态
并发子状态:复合状态中有两个或多个并发执行的子状态机

2,转换

概念:包括事件和动作。(事件:发生在时间空间上的;动作:原子性的,通常表示一个简短的计算机处理过程)
由五部分组成:
1)源状态
没被转换之前所处的状态
2)目标状态
转换完后,对象所处的状态
3)触发事件
引起转变的触发事件
4)监护条件
是一个方括号括起来的布尔表达式,被放在触发事件的后面。只在引起转换的触发事件发生时被赋值一次,如果此转换被重新触发,监护条件会被重新赋值。
5)动作
转变被激活时,对应的动作被执行

如何画状态图

1)识别一个要对其生命周期进行描述的参与行为的类
2)对状态建模,即确定对象可能存在的状态
3)对事件建模,即确定对象可能存在的状态
4)对动作建模,即确定当转变被激活时,相应被执行的动作
5)对建模的结果进行精华和细化

自己画的操作员值班的状态图

该图我的思路:是否值班以是否登录成功为一个判断点,而源状态则设定为了未值班状态,然后就有了这图;也不知是否很准确,恳请大神指点
在这里插入图片描述

第二部分

什么是活动图

描述系统动态行为的图之一,用于展现参与行为的类的活动或动作。被设计用于描述一个过程过操作的工作步骤。对系统进行需求分析,描述系统的动态行为。
本质上是流程图,但与流程图有以下区别:
1)活动图着重表现得是系统的行为,流程图则着重描述处理的过程
2)活动图能表示并发活动的情形,而流程图不能
3)活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的

活动图的组成元素

在这里插入图片描述
1)动作状态:不能有入口动作和出口动作,更不能有内部转移;被绘制成带圆端的方框,而状态被绘制成带圆角的矩形。
2)活动状态:可以有入口和出口动作,也可有内部转移。
3)动作流:与状态图相同,活动图的初始状态也是一个实心球表示,终止状态用一个半实心球表示。
4)分支和合并:在活动图中,两者均用空心小菱形表示。分支包括一个入转换和两个带条件的处转换,出转换的条件应当是互斥的,这样可以保证只有一条出转换能够被触发。合并包括两个带条件的入转换和一个出转换,合并表示从对应的分支开始的条件行为的结束。在这里插入图片描述
5)分叉和汇合
一个分叉表示把一个控制流分解成两个或多个的并发运行控制流,也就是说分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换,每个转换都是独立的控制流。
汇合代表两个或多个并发控制流同步发生。
注:分叉和汇合都使用同步条表示,同步条是一条粗的水平线。
在这里插入图片描述
6)泳道
将活动图的活动状态分组,每一组表示负责那些活动的业务组织。活动图中的泳道必须有一个名字以区别于其他泳道。
在这里插入图片描述
7)对象流
动作和对象间的关联。使用矩形表示对象,矩形内是该对象的名称,名称下面的方括号中命名此对象的状态,还可以在对象名的下面加一个分隔栏表示对象的属性值。对象和动作之间使用带箭头的虚线连接表示对象流。
在这里插入图片描述
注:一个活动的可以分为若干个动作或子活动。不含内嵌活动或动作的活动称之为简单活动;嵌套了若干活动或动作的活动称之为组合活动。组合活动有自己的名字和相应的子活动。在这里插入图片描述

如何画活动图

1)识别要对其工作流进行描述的类
2)对动态状态建模
3)对动作流建模
4)对建模结果进行精化和细化
|活动图和状态图的区别| |

我画的操作员查看是否值班状态的活动图

在这里插入图片描述

活动图和状态图的区别

1)二者虽都可对系统的动态方面建模,但它们建模的根本目的有本质的区别。活动图更强调对有几个对象参与的活动过程建模。而状态图更强调对单个反应型对象建模。
2)状态机有两种可视化方式,分别为状态图和活动图。状态图描述一个对象的状态以及状态改变,而活动图除了描述对象状态之外,更突出了它的活动。

总结

反复学习是基本

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
网上购物活动状态主要包括用户登录、浏览商品、加入购物车、结算、支付、确认订单和配送等流程。 1. 用户登录:用户进入网上购物平台,输入用户名和密码进行登录。在状态中,用户登录应该有两个状态:已登录和未登录。未登录状态下可以进行登录操作,登录成功后状态转换为已登录。 2. 浏览商品:用户登录后,可以浏览网上购物平台上的商品。该状态可以表示为一个循环状态,用户可以不断地浏览多个商品,直到找到心仪的商品。 3. 加入购物车:用户在浏览商品的过程中,可以将感兴趣的商品加入购物车。该状态可以表示为一个循环状态,用户可以不断地加入多个商品到购物车中。 4. 结算:用户在浏览和加入购物车之后,可以选择结算商品。该状态表示用户进入购物车并选择要购买的商品进行结算。 5. 支付:用户在结算商品之后,进入支付状态进行支付操作。支付可以使用不同的支付方式,如支付宝、微信等。 6. 确认订单:用户支付成功后,系统生成订单并提示用户确认订单信息。用户可以查看订单详情,确认订单信息的准确性。 7. 配送:用户确认订单后,系统开始进行商品的配送工作。该状态表示商品开始从仓库发货,并在一定时间内配送到用户指定的收货地址。 以上是网上购物活动状态的主要流程,每个状态都可以根据实际需要进行补充和完善。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值