参考:
https://blog.csdn.net/fanyun_01/article/details/56842637
https://blog.csdn.net/qq_20087731/article/details/109031596
vector初始化
vector<int> a;//默认初始化,vector为空,size为0,表示容器中没有元素,意味着还没有分配内存控件,需要在程序中动态添加。
vector<int> a(10);//定义了一个没有初值的10个整型元素的向量
vector<int> a(10,1);//定义了10个初始值为1的整型元素向量
vector<int> a(b);//用b向量创建a向量,整体复制性赋值
vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);//定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
vector<int> a={1,2,3,4,5};//初始化为列表中元素的拷贝,列表中元素必须与a的元素类型相容,如本例,整形会直接拷贝,其他类型会进行类型转换
int b[7]={1,2,3,4,5,6,7}; vector<int> a(b,b+7);//从数组中获得初值
vector重要操作
a.assign(b.begin(),b.begin()+3);//b为向量,将b的0-2个元素构成的向量赋值给a
a.assign(4,2);//a只含4个元素,每个元素为2
a.back();//返回a的最后一个元素
a.front();//返回a的第一个元素
a[i];//返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在
a.clear();//清空a中的元素
a.empty();//判断a是否为空,空则返回true,不空则返回false
a.pop_back();//删除a向量的最后一个元素
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3);//删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素
//从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)
a.push_back(5);//在a的最后一个向量后插入一个值为5的元素
a.insert(a.begin()+1,5);//在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
a.insert(a.begin()+1,3,5);//在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6);//b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),
//如b为1,2,3,4,5,9,8,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
a.size();//返回a中元素的个数
a.capacity();//返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
a.rezize(10);//将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.rezize(10,2);//将a的现有元素个数调制10个,多则删,少则补,其值为2
a.reserve(100);//将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100。
//这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作
//(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能)
a.swap(b);//b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
a==b;//b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<
c++从vector中删除指定元素
1.只删除一个元素
vector<int> num;
for(vector<int>::iterator iter=num.begin();iter!=num.end();iter++){ //从vector中删除指定的某一个元素
if(*iter==k){
num.erase(iter);
break;
}
}
2.删除多个元素
erase函数的返回的是指向被删除元素的下一个元素的迭代器,所以执行erase()后要把迭代器减1,指向前面一个,执行循环+1的时候就可以恢复到正常位置了。
for (vector<int>::iterator iter = num.begin(); iter != num.end();iter++) {
if (*iter == k){
iter = num.erase(iter);
iter--; //erase函数的返回指向当前被删除元素的下一个元素的迭代器
}
}