数字图像处理笔记 第二章 数字图像基础 第五节 图像文件格式

本文介绍了数字图像的基础知识,包括矢量图和位图的特性,以及位图中的线画稿、灰度图像和真彩色图像。接着详细讲解了BMP图像文件格式,包括文件头、位图信息头、调色板和实际位图数据的结构,同时阐述了图像数据的存放方式及反色处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二章 数字图像基础


第五节 图像文件格式

一、图像类型

静态图像可分为矢量(Vector)图位图(Bitmap)

1、矢量图

矢量图:用数学公式描述的图像,用一系列绘图指令表示图像

图像中的每一个形状都用一个完整的公式描述,称为一个对象

优点

  • 文件数据量很小
  • 图像质量与分辨率无关

无论图像放大或缩小多少倍,总是以显示设备允许的最大清晰度显示

计算机计算与显示图像时,往往能看到画图的过程

缺点

  • 不易制作色调丰富或者色彩变化太多的图像
  • 绘出来的图像不是很逼真
  • 不易在不同的软件间交换文件
2、位图

位图:通过像素点表示图像,每个像素具有颜色属性和位置属性

优点

  • 显示速度快
  • 真实世界的图像可以通过扫描仪、数码相机、摄像机等设备方便的转化为点位图。

缺点

  • 储存和传输时数据量比较大
  • 缩放、旋转时算法复杂且容易失真

位图的种类

  • 线画稿&#

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