剑指 Offer 30. 包含min函数的栈java题解

时间复杂度O(1) 空间复杂度O(n)

Stack

class MinStack {
    private Stack<Integer> s1,s2;
    /** initialize your data structure here. */
    public MinStack() {
        s1=new Stack<Integer>();
        s2=new Stack<Integer>();
    }
    
    public void push(int x) {
        //向栈1中压入x
        s1.push(x);
        //如果x小于等于栈2的栈顶,将x压入栈2
        //这里一定要小于等于,而不是小于!!
        if((s2.isEmpty())||(x<=s2.peek()))
            s2.push(x);
    }
    
    public void pop() {
        //如果栈1的栈顶元素等于栈2的栈顶元素,栈2的栈顶元素出栈
        Integer y=s1.pop();
        if(y.equals(s2.peek()))
            s2.pop();
    }
    
    public int top() {
        return s1.peek();
    }
    
    public int min() {
        return s2.peek();
    }
}

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack obj = new MinStack();
 * obj.push(x);
 * obj.pop();
 * int param_3 = obj.top();
 * int param_4 = obj.min();
 */

LinkedList

class MinStack {
    private LinkedList<Integer> s1,s2;
    /** initialize your data structure here. */
    public MinStack() {
        s1=new LinkedList<Integer>();
        s2=new LinkedList<Integer>();
    }
    
    public void push(int x) {
        //向栈1中压入x
        s1.addFirst(x);
        //如果x小于等于栈2的栈顶,将x压入栈2
        if((s2.isEmpty())||(x<=s2.peekFirst()))
            s2.addFirst(x);
    }
    
    public void pop() {
        //如果栈1的栈顶元素等于栈2的栈顶元素,栈2的栈顶元素出栈
        Integer y=s1.removeFirst();
        if(y.equals(s2.peekFirst()))
            s2.removeFirst();
    }
    
    public int top() {
        return s1.peekFirst();
    }
    
    public int min() {
        return s2.peekFirst();
    }
}

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack obj = new MinStack();
 * obj.push(x);
 * obj.pop();
 * int param_3 = obj.top();
 * int param_4 = obj.min();
 */
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值